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스마일게이트 '비버롹스 2025' 1만5000명 운집… "인디게임 축제 안착"
[이코노믹데일리] 스마일게이트 퓨처랩 재단(이사장 권혁빈)이 주최한 인디게임·컬처 페스티벌 ‘비버롹스 2025’가 사흘간 1만5000명의 관람객을 동원하며 성황리에 막을 내렸다. 이는 지난해 방문객 1만명 대비 50%가량 증가한 수치로 국내 대표 인디게임 축제로서의 입지를 확고히 했다. 재단은 지난 5일부터 7일까지 서울 동대문디자인플라자(DDP)에서 열린 이번 행사까지 포함해 누적 관람객 4만3000명을 기록했다고 8일 밝혔다. 올해 4회째를 맞은 비버롹스는 기존 ‘버닝비버’에서 행사명을 변경하고 전시 규모와 콘텐츠를 대폭 확대해 관람객을 맞이했다. 이번 전시는 빛의 3원색인 ‘RGB’를 테마로 삼아 관람 편의성을 높였다. 82개 현장 전시작을 고난도 컨트롤이 필요한 ‘레드(Red)’와 대중적인 재미를 추구하는 ‘그린(Green)’ 그리고 누구나 쉽게 즐길 수 있는 ‘블루(Blue)’ 존으로 구분해 배치했다. 관람객들은 자신의 취향과 실력에 맞는 게임을 직관적으로 찾아 즐길 수 있었다. 특히 인기 인디게임 ‘산나비’ 특별 부스에는 행사 기간 내내 인파가 몰리며 준비된 굿즈가 조기에 소진되는 등 폭발적인 반응을 얻었다. 또한 네이버웹툰과 협업한 게임잼 ‘비버잼’ 출품작들과 실험적인 게임을 선보인 ‘아웃오브인덱스’ 전시작들도 관람객들의 발길을 붙잡았다. 인디게임을 심도 있게 플레이하고 개발자에게 직접 피드백을 전달하는 ‘플리더스 FGT 존’도 운영돼 창작자와 유저 간 소통을 강화했다. 현장에서는 다채로운 무대 프로그램과 강연이 이어졌다. 산나비 개발사 원더포션의 유승현 대표와 글로벌 히트작 ‘좋은 피자, 위대한 피자’의 앤서니 라이 대표가 연사로 나서 인디게임 개발 노하우와 인사이트를 공유했다. 유명 인플루언서들이 참여한 무대 이벤트 역시 축제 열기를 더했다. 행사 마지막 날에는 참가팀이 직접 투표해 선정하는 ‘비버피처드 2025’ 시상식이 진행됐다. 올해의 비버 상에는 △리턴트루 ‘영상편집자’ △메이플라이 ‘프로젝트 레버넌트’ △아이언디어 ‘루나락시아: 까치는 종말을 노래하네’ 등 3개 팀이 선정됐다. 이외에도 리퓨엘의 ‘오비스 루프’와 스튜디오 BBB의 ‘모노웨이브’ 등 9개 팀이 후원사 특별상을 수상했다. 백민정 스마일게이트 퓨처랩 센터장은 “비버롹스 기간 동안 창작자와 팬 그리고 게임 생태계 구성원들이 한 공간에서 소통하며 즐거움을 나누는 모습이 인상 깊었다”며 “창작자가 주인공이 되어 대중과 함께 즐기는 인디게임 문화 페스티벌로서 더욱 발전된 모습을 보여드리겠다”고 말했다. 한편 이번 행사에 출품된 200여 개의 인디게임은 오는 14일까지 스토브 플랫폼 내 ‘비버롹스 2025 온라인 전시관’을 통해 무료로 즐길 수 있다.
2025-12-08 17:59:40
스마일게이트, 인디게임 축제 '비버롹스 2025' 세부 프로그램 공개
[이코노믹데일리] 스마일게이트 퓨처랩 재단이 주최하는 인디게임&컬쳐 페스티벌 ‘비버롹스 2025’가 풍성한 특별 이벤트와 함께 관람객을 맞이한다. 인기 게임 ‘산나비’의 신규 콘텐츠 시연부터 ‘로스트아크’ 굿즈를 건 퀘스트 이벤트까지 다채로운 즐길 거리가 마련됐다. 스마일게이트 퓨처랩 재단(이사장 권혁빈)은 오는 5일 서울 동대문디자인플라자(DDP)에서 개막하는 ‘비버롹스 2025’의 주요 이벤트와 전시 상세 내용을 2일 공개했다. 이번 행사의 백미는 ‘압도적 긍정’ 평가를 받으며 인디게임 신화를 쓴 액션 플랫포머 게임 ‘산나비’의 특별 부스다. 개발사 원더포션은 이번 행사에서 새롭게 공개되는 외전 ‘산나비: 귀신 씌인 날’의 시연 공간을 운영한다. 팬들은 현장에서 가장 먼저 신규 콘텐츠를 체험해볼 수 있다. 또한 크라우드 펀딩 플랫폼 텀블벅에서 큰 호응을 얻었던 ‘철호패’를 비롯해 스티커, 아크릴 스탠드 등 산나비 지식재산권(IP)을 활용한 다양한 굿즈도 현장에서 만날 수 있다. 굿즈 구매자 전원에게는 전용 디자인 쇼핑백이 증정된다. 유승현 원더포션 대표는 ‘산나비 포스트모템: 그때 알았더라면 좋았을 것들’을 주제로 특별 강연에 나서 개발 과정의 비하인드 스토리와 노하우를 공유할 예정이다. 관람객이 전시 자체를 하나의 게임처럼 즐길 수 있도록 ‘게이미피케이션’ 요소도 강화했다. 재단은 입장객 전원에게 ‘가이드&퀘스트북’을 제공한다. 관람객은 퀘스트북에 적힌 동선에 따라 게임을 체험하고 미션을 수행하면 ‘비버롹스’ 굿즈는 물론 스마일게이트의 대표 MMORPG ‘로스트아크’ 굿즈 등 다양한 경품을 획득할 수 있다. 가족 단위 관람객과 인디게임 입문자를 위한 세심한 배려도 돋보인다. 어린이 관람객에게는 게임 창작 과정을 쉽게 이해할 수 있는 ‘어린이용 특별 모험가 가이드북’을 별도로 지급한다. 또한 행사를 처음 찾는 이들을 위해 전시 콘셉트인 ‘R.G.B’에 맞춰 난이도별 게임 큐레이션을 제공, 누구나 쉽게 자신의 취향에 맞는 게임을 찾을 수 있도록 돕는다. 현장에 방문하지 못하는 게이머를 위한 온라인 전시관도 열렸다. 지난 1일부터 게임 플랫폼 스토브(STOVE) 내 ‘비버롹스 온라인 전시관’이 운영 중이며 오프라인 출품작 82개를 포함해 온라인 독점작 199개 등 총 281개의 인디게임을 무료로 플레이할 수 있다. 올해로 4회째를 맞이한 ‘비버롹스’는 누적 방문객 2만8000여 명을 기록한 국내 대표 인디게임 축제다. 이번 행사는 12월 5일부터 7일까지 3일간 DDP에서 개최되며 티켓은 네이버 예약과 티켓링크를 통해 예매 가능하다. 황주훈 스마일게이트 퓨처랩 재단 팀장은 “산나비 특별 부스와 퀘스트북, 온라인 전시관이 하나의 축제가 되어 관람객을 인디게임 세계로 이끌 것”이라며 “창작자와 팬이 같은 공간에서 게임을 주제로 즐기고 이야기하는 비버롹스만의 매력을 느껴보길 바란다”고 말했다.
2025-12-02 10:30:50
인디게임 축제 '비버롹스 2025', 오프라인 82개 등 총 287개 참가작 라인업 공개
[이코노믹데일리] 국내 대표 인디게임 & 컬처 페스티벌 '비버롹스 2025'가 올해 행사를 빛낼 287개의 참가작 라인업을 공개했다. 특히 해외 출품작이 지난해보다 12배나 급증하며 국내를 넘어 글로벌 인디게임 축제로서의 위상을 확고히 했다는 평가다. 스마일게이트 퓨처랩 재단은 5일 오는 12월 5일부터 7일까지 서울 동대문디자인플라자(DDP)에서 열리는 '비버롹스 2025'의 참가작을 발표했다. 올해는 오프라인 전시작 82개와 온라인 독점 전시작 205개를 포함해 총 287개의 인디게임이 선정됐다. 라인업에는 어드벤처, 퍼즐, 액션, RPG 등 다양한 장르의 개성 넘치는 게임들이 포진했다. 대한민국게임대상 인디게임상을 수상한 '팀 타파스'의 신작 '마녀의 정원'을 비롯해 횡스크롤 액션 '오비스루프', 전략 게임 'HIPS N NOSES' 등 참신한 아이디어로 무장한 기대작들이 대거 포함됐다. 무엇보다 눈에 띄는 것은 해외 작품의 약진이다. 작년 3개에 불과했던 해외 출품작은 올해 36개로 크게 늘었다. 일본의 힐링 어드벤처 게임 'A Tiny Wander', 핀란드의 방치형 RPG 'Yolk Heroes' 등 다양한 국가의 게임들이 참여해 글로벌 인디게임의 최신 트렌드를 한자리에서 만나볼 수 있을 전망이다. 오프라인 출품작 82개는 DDP 행사 현장에서 직접 시연할 수 있으며 온라인 독점 전시작 205개를 포함한 전체 287개 게임은 스마일게이트의 게임 플랫폼 '스토브'에서 12월 1일부터 14일까지 무료로 즐길 수 있다. 올해로 4회째를 맞는 비버롹스는 지난해까지 누적 방문객 2만8000여 명을 기록하며 국내 대표 인디게임 축제로 자리 잡았다. 황주훈 스마일게이트 퓨처랩 재단 팀장은 "인디게임으로 세상을 뒤흔들 축제라는 이름에 걸맞게 올해도 게이머들의 마음을 사로잡을 독창적인 게임이 많이 출품됐다"며 "창작자 개개인의 고유성과 열정이 담긴 작품들에 많은 기대 바란다"고 말했다.
2025-11-05 19:38:20
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