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넥슨재단, "병원 무섭지 않아요"…'메이플스토리', 환아들의 재활 친구 됐다
[이코노믹데일리] 넥슨재단(이사장 김정욱)이 국내 대표 온라인 게임 ‘메이플스토리’의 지식재산권(IP)을 활용해 어린이 환아들의 재활 치료를 돕는 특별한 콘텐츠를 선보였다. 이는 게임 IP가 단순한 엔터테인먼트를 넘어 의료 현장에서 환아들의 정서적 안정과 치료 의지를 북돋우는 ‘디지털 치료’의 도구로 활용된 첫 사례라는 점에서 주목받고 있다. 넥슨재단은 지난 3일 한국콘텐츠진흥원이 운영하는 ‘뉴콘텐츠아카데미(NCA) 단기과정’과 협력해 대전세종충남·넥슨후원 공공어린이재활병원(이하 공공어린이재활병원) 환아들을 위한 체험형 콘텐츠 2종을 제작했다고 밝혔다. 이번 프로젝트는 병원을 찾는 아이들이 치료 대기 시간 동안 느낄 수 있는 막연한 두려움과 지루함을 해소하고 병원이라는 공간을 긍정적으로 인식하도록 돕기 위해 기획됐다. 이번에 개발된 콘텐츠는 인공지능(AI)과 확장현실(XR) 등 신기술을 접목해 환아들의 눈높이에 맞춘 경험을 제공한다. 제작된 결과물은 4일부터 6일까지 서울 코엑스에서 열리는 ‘AI콘텐츠 페스티벌 2025’ 내 ‘뉴콘텐츠아카데미 단기과정 쇼케이스’에서 일반에 공개될 예정이다. 첫 번째 콘텐츠인 ‘포니움(Poneum)’은 오픈소스랩 팀이 개발한 모바일 웹 기반 인터랙션 프로그램이다. 사용자가 자신만의 버섯 캐릭터(포니)를 생성하고 이들의 대화를 실시간으로 관찰하며 정서적 안정을 얻는 방식이다. 장식품이나 간식을 주며 캐릭터와 애착 관계를 형성할 수 있어 심리적 이완을 유도한다. 두 번째 콘텐츠 ‘Let's go! 메이플’은 미디밍글과 블루밍호프 팀이 공동 제작했다. 모션캡처 기술을 활용해 신체적 제약이 있는 환아들도 쉽게 참여할 수 있도록 설계된 것이 특징이다. ‘메이플스토리’의 경쾌한 배경음악(BGM)에 맞춰 손뼉을 치거나 방울을 터뜨리는 등 3종의 미니게임을 즐길 수 있다. 게임 후에는 사탕이나 팔찌 등을 얻을 수 있는 ‘뽑기 존’을 마련해 진료와 재활을 마친 아이들에게 즉각적인 보상과 성취감을 제공한다. 양신승 공공어린이재활병원장은 이번 시도에 대해 “아이들이 대기 시간 동안 적극적으로 몸을 움직이거나 감정을 표현할 수 있도록 돕는 콘텐츠가 실제 신체 재활 치료와 심리 정서 안정에 긍정적인 효과를 낼 수 있을 것”이라며 “환아들이 병원을 부담스럽거나 지루한 공간이 아닌 안전하고 즐거운 장소로 느끼며 더욱 적극적으로 재활 치료에 임할 수 있을 것으로 기대한다”라고 평가했다. 김정욱 넥슨재단 이사장 역시 “환아들을 위해 넥슨의 IP를 활용해 제작한 최초의 체험형 콘텐츠라는 점에서 의미가 크다”라며 “이 콘텐츠를 통해 병원이 환아들에게 재미있는 게임을 즐기고 나만의 버섯 친구를 만날 수 있는 활기차고 따뜻한 공간으로 기억되길 바란다”라고 말했다. 한편 넥슨재단의 이러한 사회공헌 행보는 장애인 인권 증진 분야에서도 공로를 인정받았다. 넥슨재단은 어린이 재활병원 건립 및 운영 지원, ‘마비노기’ IP를 활용한 발달장애인 자립 지원 등 지속적인 활동을 이어온 점을 높이 평가받아 3일 열린 ‘한국장애인인권상’ 시상식에서 민간부문 보건복지부 장관상을 수상했다. 게임 기업이 보유한 문화적 자산을 의료와 복지 영역으로 확장해 사회적 가치를 창출하는 넥슨의 ‘소셜 임팩트’ 전략이 결실을 맺고 있다는 분석이다.
2025-12-04 06:02:00
네이버, 실리콘밸리 한인 창업가들과 손잡다…기술·콘텐츠로 미래 먹거리 찾는다
[이코노믹데일리] 네이버가 북미 최대 한인 창업자 네트워크 ‘UKF(United Korea Founders)’와 손잡고 글로벌 스타트업 생태계와의 연결고리 강화에 나섰다. 단순한 후원을 넘어 웹툰·버추얼·XR 등 네이버가 미래 먹거리로 점찍은 핵심 기술과 콘텐츠 역량을 직접 공유하며 유망 창업가들과의 시너지를 모색하고 글로벌 시장의 새로운 성장 동력을 확보하겠다는 전략적 행보다. 네이버와 네이버웹툰은 16일부터 3일간 미국 뉴욕에서 열리는 UKF의 ‘꿈(KOOM) 페스티벌’에 공식 후원사로 참여한다고 밝혔다. UKF는 실리콘밸리와 뉴욕 등지의 한인 창업가와 투자자들이 모여 결성한 북미 최대 스타트업 네트워크다. 네이버는 이번 행사를 통해 유망 창업가들을 발굴하고 글로벌 협력 네트워크를 구축하는 데 집중할 계획이다. 네이버는 메인 스폰서십 외에도 핵심 리더들이 직접 연사로 나서 기술과 콘텐츠 혁신 사례를 공유한다. 행사 첫날에는 김준구 네이버웹툰 대표가 ‘새로운 스토리텔링 포맷의 글로벌 부상’을 주제로 웹툰의 성공 신화를 강연한다. 그는 “콘텐츠는 기술과 함께 진화하며 전 세계를 잇는 창작의 언어가 되고 있다”며 네이버의 플랫폼 전략을 설명할 예정이다. 행사 마지막 날에는 버추얼과 XR 기술이 집중 조명된다. 오한기 리얼타임 엔진 스튜디오 리더와 송지철 프리즘 스튜디오 리더가 공동으로 네이버의 XR 프로덕션 기술과 글로벌 1위 라이브 스트리밍 앱 ‘프리즘’의 성장 비결을 공개한다. 또한 네이버 D2SF가 투자한 버추얼 IP 스타트업 ‘스콘’과 AI 모션캡처 스타트업 ‘무빈’ 등이 참여하는 세션을 통해 글로벌 버추얼 시장의 기회를 논의하며 네이버 중심의 버추얼 생태계 확장을 꾀한다. 이번 후원은 기술 스타트업의 성장과 글로벌 진출을 지원해 온 네이버의 철학이 북미로 확장된 사례다. 최수연 네이버 대표는 “네이버는 D2SF를 통해 스타트업의 성장과 글로벌 진출을 지원하고 있으며 이번 UKF 후원을 계기로 북미 스타트업 생태계와의 연결을 한층 강화할 것”이라며 “유망한 창업가들과 함께 네이버의 기술·콘텐츠 역량을 확장해 나가겠다”고 밝혔다.
2025-10-16 10:44:13
NC AI, 'SIGGRAPH 2025'서 차세대 AI 기술 공개…텍스트로 캐릭터 애니메이션 생성
[이코노믹데일리] 엔씨소프트의 AI 기술 조직 NC AI가 세계 최고 권위의 컴퓨터 그래픽 학회에서 텍스트 입력만으로 캐릭터의 동작을 만들고 목소리만으로 표정을 생성하는 차세대 멀티모달 AI 기술을 선보인다. LLM을 넘어 VLM(시각언어모델)과 멀티모달 기술로 게임 개발은 물론 콘텐츠 산업 전반의 혁신을 주도하겠다는 선언이다. NC AI는 오는 8월 캐나다 밴쿠버에서 열리는 'SIGGRAPH 2025'에 참가해 자체 AI 기술인 '바르코 애니메이션'과 '바르코 싱크페이스'를 공개 시연한다. 이는 NC AI의 기술력을 외부에 라이선스하는 사업을 본격화하는 신호탄이기도 하다. '바르코 애니메이션'은 텍스트 명령어만으로 캐릭터의 동작을 자동으로 생성하는 차세대 모션 빌더 플랫폼이다. 예를 들어 개발자가 "활을 들고 계단을 올라간다"고 입력하면 AI가 즉시 해당 애니메이션을 만들어낸다. 기존 키워드 검색을 넘어 유사한 동작을 추천하고 생성된 동작들을 부드럽게 연결하는 전이 모션까지 제공해 개발 효율을 극적으로 높인다. 함께 공개되는 '바르코 싱크페이스'는 음성만으로 캐릭터의 입 모양과 표정, 감정까지 구현하는 기술이다. 별도의 모션 캡처 장비 없이 목소리 데이터만으로 다국어 립싱크와 미세한 감정 표현이 가능하다. NC AI는 이 기술이 엔비디아 등 글로벌 경쟁사 솔루션보다 더 자연스럽고 풍부한 감정 표현을 제공한다고 자신했다. 이러한 기술력의 근간에는 NC AI가 자체 개발한 고성능 LLM과 이를 기반으로 한 멀티모달 프레임워크가 있다. NC는 이번 시연을 통해 AI 기술이 단순한 보조 도구를 넘어 창작 방식의 근본적인 혁신을 이끌 수 있음을 증명하겠다는 계획이다. 이연수 NC AI 대표는 "바르코는 미디어 업계 AI 활용의 기준점을 다시 세우는 기술"이라며 "바르코 LLM의 자체 기술력을 기반으로 글로벌 톱 VLM은 물론 이번 전시에서 선보일 다양한 멀티모달 모델을 통해 실제 산업과 생활을 혁신할 것"이라고 밝혔다.
2025-07-25 11:07:27
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