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위메이드, '미르M' 중국 출시…실적 반등 분수령
[이코노믹데일리] 위메이드가 중국 안드로이드, iOS, PC 플랫폼에 자사의 MMORPG '미르M: 모광쌍용'을 정식 출시했다. 이번 신작의 성과에 따라 위메이드가 실적 회복의 전환점을 마련할 수 있을지 여부에 관심이 쏠린다. 13일 위메이드에 따르면 이날 자사의 MMORPG '미르M: 모광쌍용'을 중국 시장에 정식 출시했다. 최근 수년간 실적 변동성과 사업 불확실성이 확대된 상황에서 이번 출시는 중국 시장을 통한 실질적인 매출 회복 가능성을 가늠할 시험대로 평가된다. 중국은 글로벌 게임 시장에서 단일 국가 기준 최대 규모를 갖고 있다. 시장조사업체 뉴주에 따르면 중국 게임 시장 규모는 연간 약 450억~500억 달러(약 60조~70조원)로 추산된다. 단일 타이틀의 성과가 기업 실적에 미치는 영향이 크다는 점에서 중국 출시는 그 자체로 재무적 의미를 지닌다. 위메이드는 최근 몇 년간 실적 변동성이 컸다. 금융감독원 전자공시시스템에 따르면 위메이드의 연간 매출은 최근 2021년을 정점으로 감소와 반등을 반복했으며 일부 연도에는 영업손실을 기록하기도 했다. 핵심 캐시카우로 평가받던 특정 게임의 매출 비중이 낮아지면서 수익 구조 다변화 필요성도 지속적으로 제기됐다. 박관호 위메이드 의장은 지난 2일 신년사를 통해 "2026년은 반등을 준비하는 해가 아니라 생존을 결정짓는 시기"라며 "올해 우리의 생존 가치를 말이 아닌 결과로 증명해야 한다"고 말했다. 이에 '미르M: 모광쌍용' 중국 출시는 위메이드에 여러 의미를 동시에 지닌다. 최근 신작 성과가 제한적이었던 가운데, 중국 시장에서 인지도가 검증된 미르 IP를 활용해 비교적 예측 가능한 성과를 노릴 수 있는 프로젝트이기 때문이다. 업계에서는 이번 출시를 통해 위메이드가 중국 시장 내 매출 잠재력을 재확인하고 향후 IP 활용 전략과 해외 사업 방향성을 점검할 계기가 될 것으로 보고 있다. 중국 진출의 핵심 변수는 여전히 판호다. 중국 당국은 한한령 이후 수년간 한국 게임에 대한 판호 발급을 사실상 중단했으나 최근 들어 제한적으로 재개하는 흐름을 보이고 있다. 업계에 따르면 지난 2022년 이후 한국 게임에 발급된 중국 판호는 연간 한 자릿수에서 두 자릿수 초반 수준에 머물러 있다. 다만 판호 발급이 곧 흥행으로 이어지는 것은 아니다. 한한령 이후 판호를 받아 중국에 출시된 일부 한국 게임들은 출시 초기 iOS 매출 톱100 진입에 그치거나 단기간 내 순위가 하락하는 사례도 다수 기록됐다. 이는 판호 자체보다 IP 인지도, 현지 퍼블리셔 역량, 장기 운영 능력이 성과를 좌우하는 것으로 분석된다. 시장 환경 역시 과거와는 크게 달라졌다. 중국 모바일 게임 시장은 상위 10개 타이틀이 전체 매출의 상당 부분을 차지하는 구조로 재편됐으며 MMORPG 장르 내 경쟁도 한층 치열해진 상태다. '미르M: 모광쌍용'은 최근 판호를 받은 다른 한국 게임들과 비교해 출발선이 다르다는 평가를 받는다. 미르 IP는 과거 중국 온라인 게임 시장에서 동시접속자 수 수십만명을 기록했고 장기간 상위 매출을 유지한 전력이 있는 브랜드다. 신규 IP 기반 게임들이 초기 마케팅 비용과 인지도 확보에 어려움을 겪는 것과 달리 미르 IP는 이미 높은 인지도를 갖춘 상태다. 또한 위메이드는 개발 초기 단계부터 중국 시장을 겨냥해 게임을 설계했으며 최근 중국 게임 트렌드를 적극 반영했다고 설명했다. 중국 시장에 적합한 IP와 자사의 기술력에 대한 자신감이 반영된 전략으로 풀이된다. 위메이드 관계자는 "위메이드는 '미르M: 모광쌍용'을 통해 미르 IP의 정통성을 계승하는 동시에 중국 시장에 최적화된 콘텐츠로 차별화된 MMORPG 경험을 제공할 계획"이라며 "원작의 핵심 재미 요소와 주요 시스템을 유지하면서 최신 중국 게임 트렌드를 반영한 신규 콘텐츠를 대거 추가했다"고 말했다.
2026-01-13 15:42:58
위메이드, 중국 시장 공략 본격화…'미르M' 오는 13일 정식 출시
[이코노믹데일리] 위메이드(대표 박관호)는 자사의 MMORPG '미르M: 모광쌍용'을 중국에 정식 출시한다고 9일 밝혔다. 오는 13일 출시 예정인 미르M은 위메이드의 대표 IP '미르의 전설2'를 기반으로 현대적으로 재해석한 계승작으로 PC와 모바일에서 모두 즐길 수 있는 MMORPG다. 원작의 핵심 재미 요소와 주요 시스템을 유지하면서도 최신 중국 게임 트렌드를 반영한 신규 콘텐츠를 대거 추가한 것으로 알려졌다. 원작 '미르의 전설2'는 지난 2004년 중국 PC 온라인 게임 시장 점유율 65%를 기록했으며 지난 2005년에는 동시접속자 수 80만 명으로 기네스북에 등재되는 등 중국 게임 시장에서 높은 인지도를 확보한 작품이다. 이러한 IP 영향력과 두터운 팬층을 바탕으로 '미르M' 역시 중국 현지에서 기대를 모으고 있다. 위메이드는 정식 출시에 앞서 여러 차례 사전 테스트를 진행하며 이용자 피드백과 중국 시장 트렌드를 반영해 콘텐츠와 시스템 전반을 현지화했다. 8방향 그리드 전투와 쿼터뷰 등 원작의 주요 특징은 유지하며 전투 시스템과 장비 성장 구조, UI·UX(사용자 인터페이스·경험) 등 핵심 요소를 중국 이용자 환경에 맞게 재정비했다. 무기와 복장, 장신구에는 미르 IP 고유의 상징성을 반영했으며 중국 전용 시네마틱 영상도 추가했다. 또한 중국 서비스에는 공식 파트너 프로그램 '미르 파트너스'가 도입된다. '미르 파트너스'는 이용자가 공식 파트너로 참여해 게임 운영과 홍보, 커뮤니티 활동에 기여하고 활동 성과에 따라 인센티브와 전용 혜택을 받을 수 있도록 설계된 참여형 프로그램이다. 위메이드 관계자는 "원작 특유의 재미 요소와 주요 시스템을 계승했고 최신 중국 게임 트렌드를 반영했다"며 "기존 미르 IP 팬과 신규 이용자 모두가 몰입감 있게 즐길 수 있는 환경을 구축했다"고 말했다. 한편 위메이드는 정식 서비스를 앞두고 선행서버(얼리 액세스 서버)를 오픈했다. 선행서버 이용자는 정식 서비스 전환 이후에도 데이터 초기화 없이 게임을 이어서 즐길 수 있으며 위메이드는 이를 통해 서비스 안정화와 완성도 향상에 주력했다.
2026-01-09 11:37:55
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