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구글플레이 '2025 빛낸 수상작' 발표…베스트 앱 '네이버', 게임 '넷마블'
[이코노믹데일리] 2025년 모바일 앱과 게임 시장을 관통한 키워드는 사용자를 먼저 돕는 '능동형 AI'와 기기의 경계를 허무는 '멀티플랫폼'이었다. 구글플레이는 19일 한 해 동안 가장 많은 사랑을 받은 앱과 게임을 선정하는 '올해를 빛낸 수상작 2025'를 발표했다. 영예의 '올해의 베스트 앱'에는 '네이버플러스 스토어'가, '올해의 베스트 게임'에는 넷마블의 '세븐나이츠 리버스'가 각각 선정됐다. 앱 부문에서는 AI 기술이 생활 속으로 깊이 파고든 '에이전트 AI(Agentic AI)' 트렌드가 뚜렷했다. 베스트 앱을 차지한 '네이버플러스 스토어'는 사용자의 선호를 분석해 최적의 쇼핑 경험을 먼저 제안하는 AI 기능으로 호평받았다. 또한 카카오의 AI 메이트 앱 '카나나'가 '올해를 빛낸 일상생활 앱'에 선정되는 등 AI가 단순한 도구를 넘어 사용자의 일상을 능동적으로 돕는 파트너로 진화했음을 보여줬다. 게임 부문에서는 검증된 IP의 재해석과 멀티플랫폼 확장이 대세였다. 넷마블의 '세븐나이츠 리버스'는 인기 IP를 현대적으로 재탄생시키며 올드 팬과 신규 유저를 모두 만족시켰다는 평가를 받았다. 특히 PC와 모바일을 오가는 크로스 플레이가 표준으로 자리 잡았다. 엔씨소프트의 '저니 오브 모나크'가 '올해를 빛낸 멀티 디바이스 게임'에, 카카오게임즈의 '오딘: 발할라 라이징'이 '올해를 빛낸 PC 게임'에 선정되며 플랫폼의 경계가 무너지고 있음을 증명했다. 한국 개발사들의 글로벌 약진도 돋보였다. 그라비티의 '라그나로크 크러쉬'는 동남아 5개국에서 크래프톤의 '쿠키런 인디아'는 인도 시장에서 각각 수상하며 K-콘텐츠의 저력을 과시했다. 신경준 구글플레이 한국 파트너십 총괄은 "2025년은 AI가 에이전트로 진화하고 멀티플랫폼 환경이 보편화된 해"라며 "한국 개발사들이 이러한 글로벌 트렌드를 주도하며 성과를 거두고 있어 자랑스럽다"고 밝혔다.
2025-11-19 10:56:05
네오위즈 '안녕서울', 독일 게임스컴서 '최고 인디 게임상' 수상
[이코노믹데일리] 네오위즈가 퍼블리싱하는 ‘안녕서울: 이태원편’이 독일 ‘게임스컴 2025’에서 최고의 인디 게임으로 선정됐다. 네오위즈는 지노게임즈가 개발 중인 ‘안녕서울: 이태원편’이 현지시각 22일 열린 ‘인디 아레나 부스 어워드 쇼’에서 ‘베스트 게임’ 부문을 수상했다고 24일 밝혔다. ‘안녕서울: 이태원편’은 지구 종말이라는 독특한 세계관 속에서 펼쳐지는 탄탄한 이야기와 감성적인 어드벤처 요소가 높은 평가를 받았다. 이번 수상은 지난해 8월 ‘부산인디커넥트페스티벌(BIC) 2024’에서 대상(그랑프리)과 아트 부문을 석권하며 2관왕에 오른 데 이은 쾌거다. 국내외 주요 게임 행사에서 잇따라 작품성을 인정받으며 올해 출시 예정인 정식 버전에 대한 기대감을 한층 높였다. 네오위즈는 올해 게임스컴 ‘인디 아레나 부스’에 단독 공간을 마련하고 ‘안녕서울: 이태원편’을 비롯해 ‘셰이프 오브 드림즈’, ‘킬 더 섀도우’, 그리고 글로벌 히트작 ‘산나비’ 등 총 4종의 게임을 선보이며 전 세계 게이머들과 소통했다. ‘안녕서울: 이태원편’은 현재 스팀에서 데모 버전을 플레이할 수 있다.
2025-08-24 11:59:44
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