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파마리서치, '2025 리쥬란 다이아 멤버십' 의료기관 시상
[이코노믹데일리] 재생의학 전문기업 파마리서치가 ‘2025 리쥬란 다이아 멤버십’에 선정된 의료기관을 대상으로 인증패 시상을 진행했다고 2일 밝혔다. 리쥬란 다이아 멤버십은 파마리서치의 대표 브랜드 '리쥬란'의 시술 경험과 임상적 기여도가 높은 의료기관에 수여되는 최상위 등급 멤버십으로 올해는 총 20개 병원이 선정됐다. 윤관식 파마리서치 영업마케팅본부 전무는 "이번 시상은 리쥬란의 안전성과 효과를 축적해 온 의료기관과의 협력 관계를 강화하고 고객 만족도를 높이기 위한 활동의 일환"이라며 "앞으로도 병원과 긴밀히 협력해 사용성 평가와 소비자 설문 등 다양한 활동을 이어가며 국내외 고객의 의견에 더욱 귀 기울일 계획"이라고 말했다. 한편 리쥬란은 파마리서치의 특허 기술인 DOT™ PN을 적용해 만든 안면부 주름 개선 목적의 의료기기로 2014년 출시 이래 대한민국 대표 스킨 부스터로 자리매김했다.
2025-09-02 16:22:08
넷마블 '뱀피르' 26일 출격…'리니지2 레볼루션' 신화 잇는 3대 관전 포인트
[이코노믹데일리] 넷마블이 오는 26일 뱀파이어 세계관을 전면에 내세운 신작 MMORPG ‘뱀피르’를 정식 출시하며 하반기 시장 공략의 포문을 연다. 과거 모바일 MMORPG의 역사를 새로 쓴 ‘리니지2 레볼루션’의 핵심 개발진이 언리얼 엔진 5를 기반으로 개발했다는 사실만으로도 기대감은 최고조에 달했다. 하지만 업계의 관심은 단순히 신작의 등장을 넘어 ‘뱀피르’가 기존 MMORPG의 해묵은 과제들을 해결하고 시장의 판도를 바꿀 수 있을지에 집중되고 있다. 첫 번째 관전 포인트는 단연 ‘뱀파이어’라는 독창적인 소재다. 엘프와 드워프, 기사와 마법사가 지배해 온 정형화된 중세 판타지 세계관에서 벗어나 ‘피’, ‘공포’, ‘섹슈얼리티’를 키워드로 한 다크 판타지를 선택한 것은 과감한 승부수다. 이는 기존 문법에 피로감을 느낀 이용자들에게 신선한 경험을 제공할 강력한 무기다. 물론 ‘디아블로’ 시리즈나 ‘브이라이징’처럼 어두운 판타지 소재로 성공한 게임은 있었지만 주류 모바일 MMORPG에서 이처럼 깊이 있는 뱀파이어 콘셉트를 시도한 사례는 드물다. 한기현 뱀피르 PD는 “개발 과정에서 MMORPG에 맞게 뱀파이어 컨셉을 녹여내는 것에 많은 공을 들였다”며 “외형, 전투 스타일, 건축 양식 등 다양한 부분에서 확실하게 차별성을 가져갈 수 있다고 생각한다”고 밝혀 콘셉트의 깊이에 대한 자신감을 내비쳤다. 두 번째 관전 포인트는 MMORPG의 고질병으로 꼽히는 경제 시스템과 작업장 문제에 대한 정면 돌파 선언이다. ‘뱀피르’는 인플레이션 방지를 위해 핵심 재화를 ‘트리니티’로 일원화하고 확률형 아이템에 의존하는 대신 이용자의 노력이 보상받는 다이아 파밍 시스템을 도입했다. 이는 과금 부담을 줄여 무·소과금 이용자들의 이탈을 막고 게임 생태계의 건강성을 확보하려는 시도다. 특히 골칫거리인 작업장 이슈에 대해서는 AI 기반 탐지 모델 도입, 전담 탐지 부서 운영, 주요 재화 획득처의 PK 필드 집중 등 다각도의 강력한 대응책을 마련했다. 단순한 사후 제재를 넘어 시스템적으로 불법 프로그램의 효율을 떨어뜨리겠다는 의지로 이 약속이 얼마나 효과적으로 지켜질지가 게임의 장기 흥행을 가를 핵심 변수가 될 전망이다. 마지막 관전 포인트는 검증된 개발력과 최신 기술의 시너지다. ‘뱀피르’는 국내 모바일 게임의 수준을 한 단계 끌어올렸다는 평가를 받은 ‘리니지2 레볼루션’의 성공 DNA를 그대로 계승했다. 여기에 현존 최고 수준의 그래픽을 자랑하는 언리얼 엔진 5를 결합해 압도적인 비주얼과 액션을 예고하고 있다. 모션 캡처를 활용한 자연스러운 움직임과 뱀파이어 콘셉트에 특화된 흡혈 스킬 연출 등은 시각적 쾌감과 조작의 손맛을 동시에 만족시킬 것으로 기대된다. 또한 레이븐2, RF 온라인 넥스트 등 다수의 MMORPG를 성공적으로 서비스하며 쌓아온 넷마블의 운영 노하우는 ‘뱀피르’의 안정적인 시장 안착을 뒷받침할 든든한 자산이다. 업계는 넷마블이 상반기 흥행작들에 이어 독창적인 소재와 검증된 개발력 그리고 문제 해결에 대한 의지까지 갖춘 ‘뱀피르’를 통해 MMORPG 시장에서 3연속 흥행이라는 새로운 성공 공식을 쓸 수 있을지 예의주시하고 있다.
2025-08-22 11:06:06
넷마블, "MMORPG의 틀을 깨겠다"...'뱀피르', 파격적인 운영으로 정면돌파 선언
[이코노믹데일리] 넷마블이 ‘리니지2 레볼루션’ 신화를 쓴 개발진의 신작 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘뱀피르’를 오는 8월 26일 정식 출시한다. 특히 기존 MMORPG의 고질적인 문제로 지적받던 과금 구조와 운영 방식을 정면으로 돌파하는 파격적인 정책을 선언하며 침체된 시장에 새로운 바람을 일으킬 것을 예고했다. 넷마블은 29일 저녁 온라인 쇼케이스를 열고 ‘뱀피르’의 구체적인 게임 내용과 서비스 방향성을 공개했다. 이 자리에서 개발진과 사업 책임자는 한목소리로 ‘파격’을 외치며 기존의 틀을 깨는 새로운 MMORPG를 선보이겠다고 다짐했다. 한기현 ‘뱀피르’ PD는 "형식적인 쇼케이스 방식을 떠나 우리만의 MMORPG를 만들기 위해 노력한 부분들을 소개할 것"이라며 "표현의 파격, 성장 및 경쟁의 파격, 운영의 파격 등을 통해 장르가 안고 있는 현실적인 문제에 대한 해답을 제공해 나가겠다"고 포문을 열었다. ◆ '피와 공포, 섹슈얼리티'…과감한 표현의 파격 ‘뱀피르’의 첫 번째 파격은 아트 콘셉트다. 최남호 아트디렉터(AD)는 '피', '공포', '섹슈얼리티'라는 강렬한 키워드를 전면에 내세워 뱀파이어 세계관을 대담하게 구현했다고 설명했다. 뻔한 서양식 판타지에서 벗어나 과감한 혈흔 연출과 피격 이펙트 등을 통해 뱀파이어 고유의 정체성을 살리는 데 집중했다. 또한 모든 클래스를 공격형으로 설계해 특정 직업 선호 현상을 완화하고 모든 이용자가 전투의 쾌감을 느낄 수 있도록 했다. 가장 주목받은 부분은 성장과 경쟁 구조의 혁신이다. 한기현 PD는 MMORPG가 소수의 과금 유저만 남는 구조를 탈피하기 위한 해법으로 ‘다이아 파밍’ 시스템을 소개했다. 이는 이용자가 필드 사냥만으로도 유료 재화인 다이아를 매월 일정량 획득할 수 있도록 한 시스템이다. 거래소를 거치지 않고도 사냥의 결과로 직접적인 보상을 얻어 무·소과금 이용자들도 지속적인 성장의 재미를 느낄 수 있게 한 것이다. 또한 성장(사냥)과 경쟁(전투)의 공간을 분리하고 시작부터 인터서버를 도입해 이용자 성향에 따른 플레이 환경을 제공한다. 경쟁 시스템 역시 승자독식 구조가 아닌 패자에게도 기여도에 따른 다이아 보상을 제공해 소외되는 이용자가 없도록 설계했다. ◆ '각 서버 GM 배치'…운영의 파격 정승환 사업본부장은 단기 수익보다 장기적인 이용자 경험을 최우선으로 하겠다며 파격적인 운영 정책을 발표했다. 그는 "단기적인 수익보다는 장기적인 이용자 경험과 가치를 최우선으로 모두가 함께 즐기고 공존할 수 있는 MMORPG의 본질을 끝까지 지켜나가겠다"고 약속했다. 이를 위해 AI 기반으로 불법 프로그램을 강력하게 단속하는 한편 각 서버마다 전담 GM(게임마스터)을 배치해 소통을 강화한다. 소환 콘텐츠(뽑기)에서는 단순히 횟수를 채우는 천장 시스템을 넘어 낮은 등급의 아이템에 가중치를 적용하는 누적 보상형 시스템을 도입해 실패의 경험을 보완한다. 과도한 경쟁을 유발하는 고효율 패키지 판매도 지양하겠다고 밝혔다. 넷마블은 ‘뱀피르’를 8월 26일 PC와 모바일로 동시 출시하고 10월 쟁탈전 콘텐츠, 11월 서버 이전 등 지속적인 업데이트를 통해 장기 흥행의 발판을 다진다는 계획이다. '뱀피르'가 과감한 선언을 현실로 증명하며 MMORPG 시장의 새로운 해법을 제시할 수 있을지 귀추가 주목된다.
2025-07-29 22:51:58
컴투스, 만우절 기념 인기 타이틀 5종 이벤트 진행
[이코노믹데일리] 컴투스는 만우절을 맞아 자사 게임 5종에서 특별 이벤트를 진행한다고 1일 밝혔다. 이벤트 대상 게임은 대표작 '서머너즈 워: 천공의 아레나'를 포함해 △서머너즈 워: 크로니클 △미니게임천국 △스타시드: 아스니아 트리거 △갓앤데몬 등이다. 이용자들은 이벤트 기간 동안 게임에 접속하거나 플레이하면 다양한 보상을 받을 수 있다. '서머너즈 워: 천공의 아레나'는 오는 3일까지 '만우절 미니 게임'을 선보인다. 여러 카드 중 같은 그림 2장을 찾아 짝을 맞추는 방식이며 게임을 완료한 이용자는 무료 이모티콘 2종과 신비의 소환서 등을 받을 수 있다. 또한 천공의 섬에서는 크기가 커진 NPC 아이린을 만날 수 있다. 소환형 RPG '서머너즈 워: 크로니클'에서는 3일까지 다양한 보상을 얻을 수 있는 출석 이벤트가 진행된다. 또한 만우절 분위기를 살린 재치 있는 사용자 인터페이스(UI)를 적용해 이용자들에게 색다른 경험을 제공할 계획이다. 지난달 6일부터 진행 중인 최상민 PD가 몬스터로 등장하는 글로벌 2주년 이벤트는 2일까지 이어진다. '미니게임천국'과 '스타시드: 아스니아 트리거'는 오는 6일까지 이벤트를 진행한다. '미니게임천국'은 두 세계의 충돌을 막기 위해 게임을 찾은 다른 차원의 캐릭터들과 팀 배틀을 펼치는 '멀티버스의 미니게임천국'으로 새롭게 단장한다. 이용자는 다른 세계 캐릭터와 팀을 맺으면 해당 캐릭터를 직접 플레이할 수 있으며 홀로서기를 선택하면 이벤트 기간 동안 한정 등장하는 '슈퍼 캐릭터'를 경험할 수 있다. 보상으로는 △충돌한 차원의 시계 △포털 △예언서 등 특별 코스튬과 아이템이 주어진다. '스타시드: 아스니아 트리거'는 공식 카페에서 댓글 이벤트를 진행한다. 이벤트 게시글에 '만우절에 가장 장난을 많이 칠 것 같은 프록시안'의 이름을 남기면 참여할 수 있으며 댓글이 50개 이상 달리면 모든 이용자에게 '프록시안 모집권'이 지급된다. 또한 추첨을 통해 5명에게 '픽업 프록시안 모집권'을 추가 제공한다. 신작 방치형 RPG '갓앤데몬'은 모든 이용자에게 다이아 4100개 쿠폰을 지급한다. 컴투스 관계자는 "쿠폰 코드를 따로 입력할 필요 없이 인게임 우편함을 통해 즉시 지급된다"고 설명했다. 이번 만우절 이벤트에 대한 자세한 일정과 내용은 각 게임의 공식 커뮤니티에서 확인할 수 있다.
2025-04-01 11:42:50
네이버웹툰, 동명 웹툰 원작 '신화급 귀속 아이템을 손에 넣었다: 방치형 RPG' 출시
[이코노믹데일리] 네이버웹툰은 자회사 스튜디오 리코가 개발한 모바일 게임 '신화급 귀속 아이템을 손에 넣었다: 방치형 RPG'를 28일 정식 출시했다고 밝혔다. 동명의 웹소설을 원작으로 하는 웹툰 '신화급 귀속 아이템을 손에 넣었다'는 2022년 연재를 시작해 지금까지 많은 사랑을 받고 있는 작품이다. 현재 영어, 일본어, 중국어 등 6개 언어로 서비스되며 최근 글로벌 누적 조회수 3억2000만뷰를 돌파했다. 게임에는 원작의 주요 인물들이 캐릭터로 등장하며 다양한 성장 시스템과 시원한 액션을 바탕으로 육성의 재미를 극대화한 것이 특징이다. 이용자는 인기 캐릭터를 획득하고 코스튬과 장비를 이용해 자신만의 스타일을 구축할 수 있으며 △초월 노드 시스템 △룬 △스크롤 등 다양한 전략적 요소를 조합해 전투 패턴을 만들 수 있다. 이를 통해 원작 특유의 먼치킨 판타지 전투를 재현해 몰입감을 높였다. 스튜디오 리코는 정식 출시를 기념해 이벤트를 진행한다. 모든 이용자에게 다이아 5000개와 전용 코스튬을 지급하며 커뮤니티를 통해 계정마다 다이아 7777개를 추가로 받을 수 있는 쿠폰을 제공한다. 아울러 네이버 시리즈에서도 출시 기념 프로모션을 진행한다. 이용자는 다음 달 1일까지 매일 오전 10시에 '신화급 귀속 아이템을 손에 넣었다' 웹소설 무료 이용권과 선물함 이용권 5장을 받을 수 있으며 원작 웹툰과 웹소설을 30화 이상 구매·열람하면 쿠키 7개를 즉시 환급받는다. '신화급 귀속 아이템을 손에 넣었다: 방치형 RPG'는 구글 플레이와 애플 앱스토어에서 다운로드할 수 있다. 게임 및 이벤트에 대한 자세한 내용은 네이버 공식 라운지에서 확인할 수 있다.
2025-03-28 09:56:07
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