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컴투스, '이노티아4' 스팀 출시… PC 버전 서비스 시작
[이코노믹데일리] 컴투스(대표 남재관)는 모바일 액션 RPG ‘이노티아4’를 PC 게임 플랫폼 스팀에 출시하며 PC 버전 서비스를 본격 시작했다고 11일 밝혔다. ‘이노티아4’는 전 세계 누적 2000만건 이상의 다운로드를 기록한 글로벌 모바일 RPG ‘이노티아’ 시리즈의 네 번째 작품이다. 2012년 애플 앱스토어 출시 이틀 만에 유료 앱 인기 1위를 차지했으며 이후 구글 플레이스토어에서도 선보여 현재까지 글로벌 시장에서 장기 서비스되고 있다. 게임은 어둠의 암살자 ‘키얀’과 빛의 성녀 ‘유샤’가 얽힌 운명적 갈등과 사랑을 중심으로 한 스토리라인으로 호평을 받아왔다. 컴투스는 스팀 출시를 통해 더 많은 이용자가 PC 환경에서도 게임을 즐길 수 있도록 접근성을 넓힌다는 계획이다. 스팀 버전은 단순 이식을 넘어 PC 환경에 맞춘 최적화를 진행했다. 고해상도 모니터에서도 몰입감을 높일 수 있도록 그래픽과 UI(사용자 인터페이스)를 개선했다. 또한 엑스박스·플레이스테이션 컨트롤러 지원을 더해 키보드·마우스 외 다양한 방식으로 조작할 수 있도록 했다. PC 버전은 한국어, 영어, 일본어, 중국어 등 총 5개 언어를 지원한다. 이용자는 암흑 기사, 암살자, 워락 등 6개 클래스 중 하나를 선택해 성장시킬 수 있으며 클래스별 90여가지 스킬을 조합해 전략적인 파티 전투를 즐길 수 있다. 사막·설원 등 다양한 테마의 400여개 맵을 탐험할 수 있고 메인 스토리 종료 후에는 ‘무한 던전’ 등 확장 콘텐츠도 플레이할 수 있다.
2025-12-11 16:45:16
"광고 다 뺐다"…네이트온, '강퇴 기능' 달고 부활 신호탄
[이코노믹데일리] 한때 ‘국민 메신저’로 불렸던 네이트온이 대대적인 개편을 선언하며 부활의 신호탄을 쐈다. 모바일 광고를 전면 중단하는 파격적인 결정을 시작으로 메시지 삭제 흔적 제거, 강퇴 기능 추가 등 사용자들의 요구를 대폭 반영한 업데이트를 예고했다. 메신저의 본질인 ‘소통’에만 집중해 떠나갔던 이용자들의 마음을 되돌리겠다는 전략이다. 네이트커뮤니케이션즈는 20일 사용자 의견을 기반으로 한 ‘VOC 기반 개선 프로젝트’에 돌입한다고 밝혔다. 최근 네이트온을 다시 찾는 이용자들이 늘어나는 가운데 SNS 등을 통해 접수된 건의 사항을 적극 수용해 서비스를 혁신하겠다는 것이다. 가장 과감한 변화는 모바일 버전의 광고 전면 중단이다. 수익을 포기하더라도 쾌적한 사용 환경을 제공해 메신저 본연의 기능에 집중하겠다는 의지로 풀이된다. 기능 개선은 사용자의 편의성과 주도권을 강화하는 데 초점을 맞췄다. 이달 말 업데이트에서는 대화방에서 메시지를 삭제해도 ‘삭제된 메시지입니다’라는 문구가 남지 않도록 변경된다. 또한 그룹 대화방에서 방장이 특정 사용자를 내보내는 ‘강퇴 기능’과 접속 상태를 숨기는 ‘접속 상태 비공개 옵션’이 추가된다. PC 버전에서는 불필요한 기능을 제거해 프로그램을 한층 가볍게 만들 예정이다. 11월 말까지 이어지는 2차 업데이트에서는 보안과 편의성이 강화된다. 강력한 계정 보안을 위한 ‘2차 인증’이 도입되며 모바일 파일함의 ‘전체 선택 기능’과 PC 버전 하단 뉴스 영역의 ‘비공개 설정 기능’ 등이 추가된다. 네이트커뮤니케이션즈 관계자는 "최근 ‘네이트온’으로 다시 돌아와 주시는 사용자분들을 보며 오래전 친구를 만난 듯한 반가움과 함께 무거운 책임감을 느낀다"며 "이번 개선 프로젝트는 스레드 등 SNS를 통해 주시는 의견 하나하나를 나침반 삼아 시작됐다. 가장 편안하고 신뢰할 수 있는 소통 환경으로 보답하겠다"고 말했다.
2025-10-20 10:25:23
시프트업, 2분기 역대 최고 실적…'스텔라 블레이드' PC 버전 흥행
[이코노믹데일리] 시프트업이 대표 지식재산권(IP) ‘승리의 여신: 니케’와 ‘스텔라 블레이드’의 쌍끌이 흥행에 힘입어 창사 이래 분기 최대 실적을 달성했다. 특히 지난 6월 출시된 ‘스텔라 블레이드’ PC 버전이 폭발적인 성과를 거두며 실적을 견인했다. 11일 금융감독원 전자공시시스템에 따르면 2025년 2분기 연결 기준 매출 1124억원, 영업이익 682억원을 기록했다. 이는 전년 동기 대비 각각 72.4%, 51.6% 증가한 수치다. IP별 매출은 ‘스텔라 블레이드’가 657억원, ‘승리의 여신: 니케’가 451억원을 기록하며 두 게임이 모두 강력한 성장 동력임을 증명했다. 이번 호실적의 일등공신은 ‘스텔라 블레이드’ PC 버전이다. 지난 6월 12일 스팀에 출시된 PC 버전은 단 3일 만에 판매량 100만장을 돌파했으며, 플레이스테이션5 버전을 합산한 누적 판매량은 300만장을 넘어섰다. 스팀 출시 직후 기록한 최대 동시 접속자 수는 20만명으로, 이는 소니가 퍼블리싱한 주요 PC 게임인 ‘고스트 오브 쓰시마(7.7만명)’, ‘갓 오브 워(7.3만명)’ 등을 압도하는 수치다. 시프트업은 “현재까지 모든 소니 플레이스테이션 PC 사업 성과 중 역대 최고의 성과”라고 평가했다. ‘승리의 여신: 니케’ 역시 견고한 흥행세를 이어갔다. 2.5주년 업데이트와 ‘스텔라 블레이드’ 컬래버레이션 등 시의적절한 콘텐츠가 글로벌 시장에서 긍정적 반응을 얻었다. 또한 중국 시장에 ‘승리의 여신: 새로운 희망’이라는 이름으로 성공적으로 진출하며 매출 기반을 넓혔다. 한편 급격한 실적 성장에 따라 영업비용은 442억원으로 전년 동기 대비 118.7% 증가했다. 이는 성과 인센티브 지급과 ‘스텔라 블레이드’ 판매량 급증에 따른 지급수수료가 크게 늘어난 영향이다. 시프트업은 하반기에도 ‘니케’의 대규모 업데이트를 통해 꾸준한 성과를 이어가고 2027년 이후 출시를 목표로 개발 중인 신작 ‘프로젝트 스피릿’의 개발에도 박차를 가할 계획이다.
2025-08-11 17:53:45
삼성전자, 게임스컴2025서 '원 삼성(One Samsung)' 게이밍 경험 제공
[이코노믹데일리] 삼성전자가 오는 20~24일(이하 현지시간) 독일 쾰른에서 열리는 '게임스컴 2025'에 참가한다고 6일 밝혔다. 게임스컴은 약 34만명이 방문하는 세계 최대 규모 게임 전시회로 1400여개 소프트웨어·하드웨어·게임 콘텐츠 제작사가 참여한다. 삼성전자는 다양한 게임사와 협업해 무안경 3D 게이밍 모니터 '오디세이 3D'와 '갤럭시 Z 폴드7' 등 최신 제품을 활용해 다양한 게임 체험이 가능한 대형 전시 공간을 마련한다. 이번 행사에서는 '#LetsPlayWithSamsung(레츠플레이위드삼성)' 슬로건을 통해 다양한 게임 타이틀과 협업을 바탕으로 모바일·PC·콘솔 플랫폼을 아우르는 '원 삼성(One Samsung)' 통합 게이밍 경험을 제공할 예정이다. 삼성전자는 오는 22~23일 독일 쾰른 중심부에 위치한 Dock2 행사장에서 이용자 체험 행사인 '더 월드 오브 #플레이갤럭시'를 진행한다. Dock2는 게임전시회가 열리는 게임스컴 전시장에서 도보 약 10분 거리로 삼성전자는 관람객 편의를 위해 전시장과 Dock2 간 셔틀버스를 운영할 계획이다. 차량 외부를 홍보 문구 스티커로 감싼 광고 셔틀버스는 관람객이 탑승한 순간부터 '게임의 세계'로 들어온 듯한 몰입감을 제공한다. 전시관의 경우 입장과 동시에 '플레이어ID'를 생성하는 방식으로 구성돼 실제 게임 속 캐릭터가 된 듯한 경험을 할 수 있다. '더 월드 오브 #플레이갤럭시'가 진행되는 Dock2 현장에서는 다양한 게임 타이틀을 통해 갤럭시 성능과 선명한 디스플레이를 직접 체험해 볼 수 있다. 현장에는 지난 3월 출시한 무안경 3D 게이밍 모니터 '오디세이 3D'와 넷마블 신작 '몬길: STAR DIVE'도 함께 전시된다. 특히 몬길: STAR DIVE는 PC·모바일 멀티 플랫폼 기반 수집형 액션 RPG(역할수행게임)로 '갤럭시 Z 폴드7'과 이용했을 때 몰입감 높은 게임 경험을 제공한다. '갤럭시 Z 폴드7'은 8.0형(203.1㎜) 대화면과 최적화된 UI를 보유하고 있으며 펼쳤을 때 4.2㎜ 두께와 215g 무게로 갤럭시 폴드 시리즈 중 가장 얇고 가벼운 디자인을 구현해 뛰어난 휴대성과 조작 편의성을 갖춘 제품이다. 오디세이 3D로는 몬길: STAR DIVE'를 PC버전 3D 환경에서 고품질 연출 화면과 실시간 전투 액션으로 즐길 수 있다. 3D 안경 없이 3D 게이밍 경험을 선사하는 모니터 오디세이 3D에는 시선 추적과 화면 맵핑 기술이 탑재됐다. 삼성전자는 넷마블과 협업해 게임 캐릭터와 배경, 장면 특성에 맞춰 3D 입체감을 적용하는 등 오디세이 3D 기술 특성에 맞게 지원했다. Dock2 방문객들은 코스 플레이어와 사진 촬영이 가능하고 미니 게임을 통해 굿즈를 받을 수 있다. 이 외에도 만 16세 이상이면 누구나 참여할 수 있는 오픈형 체험 행사와 이벤트가 준비돼 있다. 22일에는 삼성전자와 구글, 퀄컴 등이 참여하는 패널 토론이 열린다. 각 파트너사 전문가들이 갤럭시 사용자들에게 최고의 게이밍 경험을 제공하기 위해 진행 중인 협업을 소개할 예정이다. 23일에는 삼성전자가 주최하는 모바일 게임 토너먼트가 진행된다.
2025-08-06 12:52:57
스마일게이트, 리듬게임 신작 '식스타 게이트: 스타게이저' PC 출시
[이코노믹데일리] 스마일게이트가 서브컬처 리듬게임 신작 ‘식스타 게이트: 스타게이저’를 11일 PC 플랫폼 스팀과 스토브에 정식 출시했다. 이번 신작은 기존 IP의 세계관을 확장하고 게임 시스템을 개편해 리듬게임 마니아는 물론 스토리 중심의 이용자까지 공략하겠다는 전략으로 풀이된다. 스타라이크가 개발한 이 게임은 우주 항해 테마의 리듬게임 ‘식스타 게이트: 스타트레일’의 스핀오프 작품이다. 전작의 6레인 건반형 리듬 시스템과 달리 이번 작품은 방향키를 활용한 4레인 구성과 콤보 점수를 극대화하는 ‘볼티지 오버드라이브’ 시스템을 도입해 전략적 긴장감을 높였다. 단순한 음악 연주를 넘어 스토리 경험을 강화한 점도 특징이다. 이용자는 새롭게 등장하는 오퍼레이터 ‘도리미’와 함께 어드벤처 모드를 진행하며 게임 스토리에 몰입할 수 있다. 출시와 함께 추가 악곡 DLC 2종도 공개해 콘텐츠를 보강했다. 이번 PC 버전 론칭은 닌텐도 스위치 버전에 이은 본격적인 플랫폼 확장이다. 스마일게이트는 이를 계기로 글로벌 퍼블리싱을 가속화하고 전 세계 이용자와의 접점을 늘려나갈 계획이다. 또한 시리즈의 시작점인 전작 ‘식스타 게이트: 스타트레일’도 스토브에 함께 선보여 신규 이용자들이 IP 세계관을 순차적으로 경험할 수 있도록 했다. 한편 스마일게이트는 이번 출시를 기념해 스팀 여름 할인 프로모션의 일환으로 ‘식스타 게이트: 스타게이저’를 10% 할인된 가격에 제공한다.
2025-07-11 16:58:26
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