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스마일게이트 '로스트아크 모바일', 첫 공개…AI로 재무장한…원작 계승하며 새로움 더해
[이코노믹데일리] 스마일게이트의 기대작인 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘로스트아크 모바일’이 마침내 공개됐다. 스마일게이트는 19일부터 20일까지 서울 강남구 그랜드 인터컨티넨탈 서울 파르나스에서 ‘프리뷰 데이’ 행사를 개최하고, 이용자들이 게임을 직접 시연할 수 있는 자리를 마련했다. 이 게임은 전 세계 6천만 이용자를 확보한 PC MMORPG '로스트아크' IP를 기반으로 한다. 원작의 방대한 세계관과 핵앤슬래시 전투의 재미를 그대로 옮겨오면서 모바일 환경에 최적화된 조작과 새로운 콘텐츠로 차별화를 꾀했다. 로스트아크 모바일은 원작의 방대한 세계관과 시네마틱 연출, 핵앤슬래시 전투의 재미를 모바일 환경에 이식하는 데 중점을 뒀다. 동시에 모바일 플랫폼의 특성을 고려한 직관적인 조작 체계와 다양한 편의 기능을 대거 도입해 이용자 접근성을 높였다. 특히 가장 주목할 부분은 AI 기술의 전면적인 도입이다. '로스트아크 모바일'은 혼자서도 8인 레이드를 즐길 수 있도록 AI 용병 시스템을 지원한다. 이 용병들은 단순한 패턴 반복을 넘어 보스의 움직임에 맞춰 행동하며 "체력 회복" 같은 이용자의 음성 명령까지 수행한다. 또한 플레이어가 사망하면 AI 조수 '헤리리크'가 나타나 문제점을 분석하고 해결책을 제시해주는 등 게임의 진입장벽을 획기적으로 낮췄다. 모바일 플랫폼에 맞춘 편의성과 새로운 콘텐츠도 눈에 띈다. 조작 버튼의 위치와 크기를 자유롭게 설정하고 스킬 콤보를 예약하는 기능을 제공해 조작 피로도를 줄였다. 원작에 없던 신규 클래스 ‘소드마스터’와 로그라이크 요소가 결합된 새로운 방식의 던전 ‘카오스 브레이크’가 공개돼 눈길을 끌었다. 카오스 브레이크는 기존 ‘카오스 던전’과는 달리 몬스터를 처치하며 레벨을 올리고 레벨에 따라 스킬을 획득하는 방식으로 진행돼 원작 팬들에게도 신선한 재미를 선사할 것으로 보인다. 또한 8인 레이드에 혼자 입장할 경우 AI 용병의 도움을 받을 수 있으며 이들은 보스 몬스터의 패턴에 맞춰 행동하고 음성 명령을 수행하기도 한다. 게임 플레이 중 캐릭터 사망 시에는 AI 기반의 ‘헤리리크’가 문제점을 분석하고 해결책을 제시하는 등 몰입감 높은 차세대 게임 경험을 구현했다. '로스트아크 모바일'은 언리얼 엔진5로 구현된 고품질 그래픽을 자랑하며 원작과 동일한 세계관을 공유하되 새로운 이야기와 인물을 통해 차별화된 경험을 제공한다. 이용자의 선택이 퀘스트 전개에 영향을 미치는 등 상호작용 요소도 강화했다. 스마일게이트는 이번 시연회에서 얻은 피드백을 바탕으로 게임의 완성도를 높여 오는 10월 비공개 베타 테스트(CBT)에 돌입할 계획이다. CBT에서는 성장 구조와 서버 안정성 등을 집중 점검하며 이후 정식 출시 일정과 비즈니스 모델을 공개할 예정이다.
2025-06-19 16:57:11
"7시간 만에 1위" 넷마블 신작 '세나 리버스' 대박 터졌다…흥행 비결은
[이코노믹데일리] 넷마블의 신작 수집형 RPG <세븐나이츠 리버스>가 정식 출시 7시간 만에 국내 애플 앱스토어 매출 1위에 오르며 흥행 청신호를 켰다. 이 게임은 지난 14일 사전 다운로드 시작 10시간 만에 애플 앱스토어 인기 1위 구글플레이 인기 3위를 기록한 데 이어 15일 정식 출시 7시간 만에 애플 앱스토어 매출 정상을 차지했다. <세븐나이츠 리버스>는 모바일 버전은 구글플레이 및 애플 앱스토어에서 PC 버전은 공식 브랜드 사이트에서 내려받을 수 있다. 넷마블이 2014년 출시해 전 세계 누적 다운로드 7000만건을 기록한 모바일 RPG ‘세븐나이츠’를 리메이크한 <세븐나이츠 리버스>는 원작의 재미와 감성은 계승하면서 최신 트렌드를 반영해 재해석했다. 정식 출시와 함께 영웅 및 몬스터 캐릭터 104종 펫 34종과 모험 무한의 탑 성장 던전 레이드 결투장 총력전 등 다양한 콘텐츠가 공개됐으며 엔드 콘텐츠 ‘총력전’도 새롭게 선보인다. 원작 세계관과 이야기를 기반으로 하되 단순히 에반의 모험만이 아니라 과거로 돌아가 태오 연희 실베스타와 함께 모험을 떠나는 전개를 통해 숨겨진 영웅들의 이야기와 서브 스토리도 새롭게 담았다. 넷마블은 정식 출시를 기념해 다양한 이벤트를 진행 중이다. 게임에 접속만 해도 영웅 소환 이용권 최대 20개를 제공하는 ‘웰컴 출석 이벤트’와 10일마다 전설 영웅 30일마다 스페셜 영웅을 획득할 수 있는 ‘매일 출석 이벤트’가 열린다. 오는 29일까지는 제이브 레이첼 바네사 영웅 픽업 소환 이벤트와 영웅 소환 지원 이벤트가 진행된다. 또한 정해진 미션을 완료하고 포인트를 획득해 영웅 소환 이용권 등을 얻는 ‘포인트 미션 이벤트’와 레이드 클리어 단계에 따라 보상을 받는 ‘레이드 돌파 이벤트’도 함께 운영된다. 이번 신작은 넷마블의 ‘게임명가 재건’을 위한 중요 기대작으로 올해 첫 신작 ‘RF 온라인 넥스트’의 흥행을 이어받을 것으로 기대를 모은다. 넷마블은 1분기 매출 6239억원 영업이익 497억원으로 흑자 전환에 성공했으며 ‘RF 온라인 넥스트’는 출시 열흘 실적만으로 1분기 매출의 3%를 차지하는 성과를 냈다. 개발사 넷마블넥서스의 김정민 대표는 지난달 '세븐나이츠 리버스 이용자 초청 프리뷰 데이' 환영사를 통해 "마지막 세븐나이츠를 만든다는 각오로 개발했다"며 "진정성 있는 소통을 핵심 가치로 삼아 오래가는 서비스를 제공하겠다"고 강조한 바 있다. <세븐나이츠 리버스>는 국내 출시 이후 미국 일본 태국 대만 홍콩 등 전 세계를 대상으로 서비스를 확장할 계획이다. 2분기에는 기대작 ‘왕좌의 게임: 킹스로드’가 출격 대기 중이며 하반기에는 ‘일곱 개의 대죄: 오리진’ ‘몬길: STAR DIVE’ ‘프로젝트 SOL’ 등이 라인업에 포함돼 있다. 김병규 넷마블 대표는 “지난 3월 20일 출시해 양대 마켓 1위를 달성한 ‘RF 온라인 넥스트’를 필두로, 향후 준비 중인 신작들도 시장에서 유의미한 성과를 거둘 수 있도록 매 분기 전사적 역량을 집중해 갈 것“이라고 밝혔다.
2025-05-15 17:55:46
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