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넷마블 '뱀피르' 26일 출격…'리니지2 레볼루션' 신화 잇는 3대 관전 포인트
[이코노믹데일리] 넷마블이 오는 26일 뱀파이어 세계관을 전면에 내세운 신작 MMORPG ‘뱀피르’를 정식 출시하며 하반기 시장 공략의 포문을 연다. 과거 모바일 MMORPG의 역사를 새로 쓴 ‘리니지2 레볼루션’의 핵심 개발진이 언리얼 엔진 5를 기반으로 개발했다는 사실만으로도 기대감은 최고조에 달했다. 하지만 업계의 관심은 단순히 신작의 등장을 넘어 ‘뱀피르’가 기존 MMORPG의 해묵은 과제들을 해결하고 시장의 판도를 바꿀 수 있을지에 집중되고 있다. 첫 번째 관전 포인트는 단연 ‘뱀파이어’라는 독창적인 소재다. 엘프와 드워프, 기사와 마법사가 지배해 온 정형화된 중세 판타지 세계관에서 벗어나 ‘피’, ‘공포’, ‘섹슈얼리티’를 키워드로 한 다크 판타지를 선택한 것은 과감한 승부수다. 이는 기존 문법에 피로감을 느낀 이용자들에게 신선한 경험을 제공할 강력한 무기다. 물론 ‘디아블로’ 시리즈나 ‘브이라이징’처럼 어두운 판타지 소재로 성공한 게임은 있었지만 주류 모바일 MMORPG에서 이처럼 깊이 있는 뱀파이어 콘셉트를 시도한 사례는 드물다. 한기현 뱀피르 PD는 “개발 과정에서 MMORPG에 맞게 뱀파이어 컨셉을 녹여내는 것에 많은 공을 들였다”며 “외형, 전투 스타일, 건축 양식 등 다양한 부분에서 확실하게 차별성을 가져갈 수 있다고 생각한다”고 밝혀 콘셉트의 깊이에 대한 자신감을 내비쳤다. 두 번째 관전 포인트는 MMORPG의 고질병으로 꼽히는 경제 시스템과 작업장 문제에 대한 정면 돌파 선언이다. ‘뱀피르’는 인플레이션 방지를 위해 핵심 재화를 ‘트리니티’로 일원화하고 확률형 아이템에 의존하는 대신 이용자의 노력이 보상받는 다이아 파밍 시스템을 도입했다. 이는 과금 부담을 줄여 무·소과금 이용자들의 이탈을 막고 게임 생태계의 건강성을 확보하려는 시도다. 특히 골칫거리인 작업장 이슈에 대해서는 AI 기반 탐지 모델 도입, 전담 탐지 부서 운영, 주요 재화 획득처의 PK 필드 집중 등 다각도의 강력한 대응책을 마련했다. 단순한 사후 제재를 넘어 시스템적으로 불법 프로그램의 효율을 떨어뜨리겠다는 의지로 이 약속이 얼마나 효과적으로 지켜질지가 게임의 장기 흥행을 가를 핵심 변수가 될 전망이다. 마지막 관전 포인트는 검증된 개발력과 최신 기술의 시너지다. ‘뱀피르’는 국내 모바일 게임의 수준을 한 단계 끌어올렸다는 평가를 받은 ‘리니지2 레볼루션’의 성공 DNA를 그대로 계승했다. 여기에 현존 최고 수준의 그래픽을 자랑하는 언리얼 엔진 5를 결합해 압도적인 비주얼과 액션을 예고하고 있다. 모션 캡처를 활용한 자연스러운 움직임과 뱀파이어 콘셉트에 특화된 흡혈 스킬 연출 등은 시각적 쾌감과 조작의 손맛을 동시에 만족시킬 것으로 기대된다. 또한 레이븐2, RF 온라인 넥스트 등 다수의 MMORPG를 성공적으로 서비스하며 쌓아온 넷마블의 운영 노하우는 ‘뱀피르’의 안정적인 시장 안착을 뒷받침할 든든한 자산이다. 업계는 넷마블이 상반기 흥행작들에 이어 독창적인 소재와 검증된 개발력 그리고 문제 해결에 대한 의지까지 갖춘 ‘뱀피르’를 통해 MMORPG 시장에서 3연속 흥행이라는 새로운 성공 공식을 쓸 수 있을지 예의주시하고 있다.
2025-08-22 11:06:06
넷마블, 신작 연타석 홈런에 '슈퍼사이클' 진입…증권가도 '눈독'
[이코노믹데일리] 2년간의 길고 어두웠던 적자 터널을 벗어난 넷마블이 본격적인 재도약의 기지개를 켜고 있다. 지난해 흑자 전환에 성공한 데 이어 올해 상반기 신작들의 연이은 흥행으로 시장의 예상을 뛰어넘는 실적 안정세를 다졌다. 업계에서는 이를 단순한 실적 회복을 넘어 하반기 대형 기대작 출시와 맞물려 장기 호황 국면인 '슈퍼사이클'에 진입하는 신호탄이라는 평가가 나온다. 넷마블의 '진짜 시간'이 시작됐다는 기대감이 게임 산업 전반에 퍼지고 있다. 반등의 중심에는 성공적인 신작 출시 전략과 체질 개선이 자리 잡고 있다. 넷마블은 올해 상반기 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈', '레이븐2' 등 기존 인기작의 안정적인 매출 기반 위에 'RF 온라인 넥스트', '세븐나이츠 리버스' 같은 신작을 성공적으로 안착시켰다. 특히 과거 외부 유명 IP에 의존하던 사업 구조에서 벗어나 '세븐나이츠'와 'RF 온라인' 등 자체 IP를 활용한 게임이 연속 흥행에 성공한 점은 매우 고무적이다. 이는 IP 로열티 지급에 따른 비용 절감 효과뿐만 아니라 넷마블의 개발 및 퍼블리싱 역량이 시장에서 다시 한번 통했음을 입증하는 사례다. 넷마블의 성장 스토리는 이제 시작이다. 상반기의 성공은 하반기 대공세를 위한 발판에 가깝다. 시장의 이목은 올 하반기 출시될 대형 신작 라인업에 쏠려 있다. 국내 최초의 오픈월드 수집형 RPG로 기대를 모으는 '일곱 개의 대죄: 오리진'을 필두로, '뱀피르: 더 마스커레이드', '몬스터 길들이기: 스타 다이브', '스톤에이지' 등이 출격을 기다리고 있다. 특히 '몬스터 길들이기'는 과거 국민 게임으로 불렸던 IP의 후속작이라는 점에서 향수를 자극하며 흥행 기대감을 높이고 있다. 이들 신작이 연이어 성공 가도에 오를 경우 넷마블은 내년 '샹그릴라 프론티어' 등 차기작으로 이어지는 강력한 이익 증가세를 구축하며 명실상부한 게임 대장주의 위상을 되찾을 전망이다. 이 같은 기대감은 증권가의 긍정적인 전망으로 이어지고 있다. 다수 증권사는 넷마블의 2분기 영업이익 추정치를 잇달아 상향 조정하며 시장 컨센서스를 크게 웃도는 '어닝 서프라이즈'를 예고했다. 각 증권사는 투자의견과 목표주가를 상향하며 넷마블의 성장 가능성에 무게를 싣고 있지만 세부적인 진단에서는 미묘한 시각차를 드러냈다. DS투자증권은 가장 낙관적인 전망을 제시했다. 목표주가를 기존 7만원에서 7만9000원으로 높이며 넷마블이 '슈퍼사이클'에 진입할 것이라고 평가했다. 최승호 연구원은 "'세븐나이츠 리버스'의 흥행으로 2분기 호실적이 예상되며 자체 IP 성공으로 체질 개선에도 성공했다"며 "'일곱 개의 대죄 오리진'과 '몬길: 스타다이브' 등 하반기 신작 흥행을 발판으로 이익 증가세가 지속될 것"이라고 분석했다. 다올투자증권 역시 투자의견 '매수'와 목표주가 7만5000원을 유지하며 넷마블을 게임업종 내 '선호주'로 꼽았다. 김혜영 연구원은 "'세븐나이츠 리버스'의 흥행으로 2분기 영업이익이 기대치를 웃돌 것"이라며 "하반기 6개 신작 출시로 지속적인 호실적이 전망된다"고 밝혔다. 반면 메리츠증권은 투자 의견 '중립(Hold)'과 적정 주가 6만원을 유지하며 신중한 입장을 보였다. 이효진 연구원은 2분기의 높은 성과를 인정하면서도 "신작 성과가 국내에 한정되고 글로벌 시장에서 부진한 모바일 RPG 장르에 집중된 점은 아쉽다"고 지적했다. 그는 "실적 개선에 비해 주가 상승이 더딜 수 있다"며 "기업가치 재평가를 위해서는 글로벌 PC·콘솔로의 성공적인 진출이 동반되어야 한다"고 분석해 향후 넷마블이 풀어야 할 과제를 명확히 했다.
2025-07-18 11:59:01
넷마블, " 마블 PC 상륙에 레이븐2 1주년까지…업데이트 총정리
[이코노믹데일리] 넷마블이 이번 주 자사의 주요 게임 타이틀에 대한 대규모 업데이트와 다채로운 이벤트를 연이어 선보이며 이용자들에게 새로운 즐길 거리를 제공하고 있다. PC 플랫폼 확장부터 출시 1주년 기념 전야제 신규 콘텐츠 공개 제휴 프로모션까지 다양한 소식으로 게임 시장에 활기를 불어넣는 모습이다. 각 게임별 주요 업데이트 및 이벤트 내용을 상세히 살펴본다. ◆ 마블 올스타 배틀, PC 버전으로 전장 확대 넷마블의 북미 자회사 카밤이 서비스하는 인기 액션 격투 게임 <마블 올스타 배틀(원제: 마블 콘테스트 오브 챔피언스)>이 PC 플랫폼으로 그 영역을 확장했다. 지난 16일 전 세계에 정식 출시된 PC 버전은 기존 모바일 환경에서 경험했던 마블 슈퍼 히어로와 빌런들의 격돌을 더욱 새로운 환경에서 즐길 수 있도록 지원한다. <마블 올스타 배틀>은 2014년 모바일로 첫선을 보인 이후, 마블 코믹스 세계관을 충실히 반영한 스토리와 개성 넘치는 캐릭터들의 아케이드 스타일 액션 전투로 글로벌 시장에서 꾸준한 사랑을 받으며 카밤의 대표적인 장기 흥행작으로 자리매김했다. 이번 PC 버전 출시는 특히 모바일과 PC 간의 크로스플레이를 지원한다는 점에서 의미가 크다. 이용자들은 플랫폼에 구애받지 않고 언제 어디서든 자신이 선호하는 환경에서 게임을 이어갈 수 있게 됐다. PC 버전은 60프레임(FPS)의 부드러운 화면 전환을 제공하여 더욱 역동적인 전투를 경험할 수 있으며 PC 환경에 최적화된 사용자 인터페이스(UI)와 풀 HD 그래픽을 통해 시각적인 만족도를 한층 높였다. 이를 통해 이용자들은 더욱 향상된 비주얼과 쾌적한 플레이 환경 속에서 마블 영웅들의 화려한 액션을 만끽할 수 있을 것으로 기대된다. <마블 올스타 배틀>은 PC 버전에서도 기존 모바일 버전과 동일하게 풍성한 콘텐츠를 지속적으로 제공할 방침이다. 매달 새로운 이벤트와 스토리 업데이트는 물론 플레이 가능한 신규 챔피언들이 꾸준히 추가될 예정이다. 이를 통해 이용자들은 300종이 넘는 방대한 챔피언 라인업을 수집하고 육성하는 재미를 계속해서 느낄 수 있다. 한편 <마블 올스타 배틀>은 올해 중으로 글로벌 PC 게임 플랫폼 스팀(Steam)을 통해서도 출시될 예정이어서 더 많은 이용자들과의 접점을 마련할 것으로 보인다. PC 버전 트레일러 및 최신 정보는 공식 홈페이지와 유튜브 채널 등에서 확인할 수 있다. ◆ 레이븐2, 1주년 전야제 이벤트로 분위기 고조 넷마블몬스터가 개발하고 서비스하는 모바일·PC MMORPG ‘레이븐2’가 출시 1주년을 앞두고 풍성한 전야제 이벤트로 축제 분위기를 뜨겁게 달구고 있다. 오는 5월 28일 ‘1주년 대축제’를 예고한 가운데 14일부터 28일까지 진행되는 이번 전야제 이벤트는 이용자들의 기대감을 한껏 높이고 있다. 이벤트는 ‘1주년 전야제 출석 이벤트’와 ‘1주년 축제 전야 미션’으로 구성되어 있으며 참여하는 이용자들에게는 특별한 보상이 주어진다. 특히 ‘희귀 타우롬 룬 선택 상자’ ‘희귀 레오 룬 선택 상자’ 등을 제작할 수 있는 재료인 ‘엘리안교의 축복’은 많은 이용자들의 관심을 끌고 있다. 넷마블은 이번 전야제 이벤트와 더불어 ‘레이븐2’의 향후 업데이트 계획도 공개하며 이용자들과의 소통을 강화하고 있다. 공식 포럼을 통해 신규 클래스 ‘데스브링어’와 신규 글로벌(한국·일본·대홍마) 월드 ‘피아’ 등 1주년 기념 대규모 업데이트 로드맵을 발표했으며 공식 유튜브 채널에는 ‘데스브링어’의 강력한 모습을 엿볼 수 있는 티저 영상도 함께 선보였다. 이러한 신규 콘텐츠는 ‘레이븐2’의 세계관을 더욱 확장하고 새로운 플레이 경험을 제공할 것으로 기대된다. 보다 자세한 업데이트 내용은 오는 5월 23일 진행될 1주년 기념 개발자 라이브 방송을 통해 공개될 예정이다. 이 자리에서는 업데이트 상세 내용뿐만 아니라 이용자들의 궁금증을 해소하는 개발자 Q&A 시간과 특별한 인게임 보상 지급도 예정되어 있어 많은 참여가 예상된다. 한편 ‘레이븐2’는 2015 대한민국 게임대상 6관왕을 달성한 액션 RPG ‘레이븐1’의 정식 후속작으로 신과 악마가 공존하는 방대한 스토리 콘텐츠와 모바일·PC 멀티 플랫폼 지원으로 호평을 받고 있다. ◆ RF 온라인 넥스트, 대규모 콘텐츠 '외행성' 공개 넷마블의 또 다른 MMORPG 기대작 ‘RF 온라인 넥스트(PC/모바일)’도 14일 대규모 업데이트를 통해 새로운 즐길 거리를 선보였다. 이번 업데이트의 핵심은 신규 월드 콘텐츠 ‘외행성’이다. ‘외행성’은 던전 격전지 점령전 등 다양한 PVE 및 PVP 콘텐츠로 구성된 월드 단위의 대규모 콘텐츠로 이용자들에게 새로운 도전과 경쟁의 장을 제공한다. 이번 업데이트를 통해 우선 ‘알베른 크레이터’ 외행성 던전이 공개됐으며 레벨 58 이상 이용자부터 입장이 가능하다. 서버당 200명씩 월드 내 총 1200명이 동시에 이용할 수 있는 규모를 자랑한다. ‘알베른 크레이터’ 던전에서는 ‘희귀 영웅 등급 장비/재료/드라이브’ 등 다양한 보상을 획득할 수 있으며 특히 던전 보스 ‘제노가이저’를 처치할 경우 보스 전용 장비인 영웅 등급 4티어 프라임 장비(방어구 2종 장신구 1종) 등을 얻을 수 있어 강력한 장비 파밍의 기회를 제공한다. 이와 함께 성장 영역도 확장되어 영웅 등급 7단계 스킬이 새롭게 추가됐고 신규 영웅 등급 MAU(Massive Armor Unit) ‘판테라’와 런처 ‘바실리스크’도 업데이트됐다. 이러한 신규 스킬 및 신기의 설계도는 ‘알베른 크레이터’ 외행성 던전에서 확보할 수 있다. 또한 넷마블은 이번 업데이트를 통해 캐릭터를 꾸밀 수 있는 신규 코스튬 시스템을 추가했다. 코스튬은 기존 바이오슈트와 별개로 착용 가능한 외형 아이템으로 ‘푸른별의 탐사자’ ‘별무리의 수호자’ 등 2종이 먼저 선보였다. 광산 전쟁에서 승리한 길드에게는 ‘광산 전쟁 승리 길드 코스튬’이 특별 제공되어 길드 간 경쟁의 재미를 더했다. 넷마블은 같은 날 오후 8시에 신규 서버 ‘노드’를 오픈하고 ‘스페셜 출석’ ‘스페셜 미션’ 등 다채로운 기념 이벤트를 통해 신규 및 기존 이용자 모두에게 풍성한 혜택을 제공한다. ◆ 세븐나이츠 리버스, CU와 손잡고 출시 기념 이벤트 지난 15일 국내에 정식 출시되어 초반부터 뜨거운 반응을 얻고 있는 넷마블의 신작 수집형 RPG <세븐나이츠 리버스>는 편의점 CU와 손잡고 특별한 제휴 이벤트를 진행한다. 오는 6월 15일까지 한 달간 진행되는 이번 이벤트는 CU의 멤버십 서비스 ‘포켓 CU’ 앱을 통해 참여할 수 있으며 이용자들에게 게임 아이템과 실물 경품 등 푸짐한 혜택을 제공한다. 이벤트 기간 동안 매일 선착순 700명에게는 ‘영웅 소환 이용권 1개’ ‘골드 7만개’ ‘열쇠 상자 50개’ ‘진화재료 선택 상자 (중) 10개’ 등 게임 플레이에 유용한 아이템이 증정된다. 또한 추가로 선착순 77명에게는 ‘영웅 소환 이용권 7개’ ‘픽업 소환 이용권 3개’ ‘열쇠 상자 7개’ ‘희귀 영웅 소환권’ 중 하나를 랜덤으로 제공하여 더욱 큰 행운을 노려볼 수 있다. 뿐만 아니라 프로모션 기간 동안 포켓CU 이벤트 페이지를 통해 <세븐나이츠 리버스> 게임을 다운로드한 참여자 중 추첨을 통해 ‘LG 그램 플러스뷰’ ‘세븐나이츠 리버스 아크릴 스탠드’ ‘세븐나이츠 리버스 그립톡’ 등 매력적인 실물 경품을 증정한다. 이 외에도 이번 제휴 이벤트를 친구에게 공유하거나 게임에 대한 기대평을 작성한 참여자 중 60명을 추첨해 세븐나이츠 리버스 장패드를 선물하며 가장 많이 이벤트를 공유한 1명에게는 CU 포인트 1만 포인트를 지급한다. 자세한 이벤트 내용은 <세븐나이츠 리버스> 네이버 라운지 및 포켓CU 앱에서 확인할 수 있다.
2025-05-16 16:37:23
넷마블, 정기 주주총회 개최...김병규 단독 대표 체제 전환 완료
[이코노믹데일리] 넷마블이 김병규 단독 대표 체제로 전환하고 글로벌 경쟁력 강화에 나선다. 넷마블은 31일 서울 구로구 신사옥 지타워 컨벤션홀에서 제14기 정기 주주총회를 개최하고 이같이 결정했다. 이번 주주총회에서는 연결 기준 매출 2조6638억원, 영업이익 2156억원 등 2024년 주요 경영 실적 보고와 함께 △재무제표 승인 △정관 일부 변경 △이사 및 감사위원회 위원 선임 △이사 보수한도 승인 등 총 6개 의안이 모두 원안대로 가결됐다. 특히 권영식 각자대표의 사임이 결정되면서 김병규 대표가 단독으로 회사를 이끌게 됐다. 각자대표 선임 1년 만에 단독 대표가 된 김병규 대표는 급변하는 외부 환경에 보다 능동적으로 대응하고 회사의 재도약을 위한 글로벌 경쟁력 강화에 집중할 계획이다. 사임한 권영식 대표는 신설된 ‘경영전략위원회’의 주요 의사결정자로 참여한다. 권 대표는 그간의 오랜 경험과 노하우를 바탕으로 넷마블 산하 개발사의 개발 역량 강화와 넷마블 게임 사업 전략 수립에 기여할 예정이다. 이 밖에도 기타비상무이사로 텐센트게임즈의 리나촨 사업개발총괄이 새롭게 선임됐으며 임기가 만료된 이찬희 사외이사는 재선임됐다. 김병규 대표는 주주총회 인사말을 통해 지난해 성과와 올해 계획을 밝혔다. 김 대표는 “2024년은 '나 혼자만 레벨업:ARISE', '레이븐2' 등 주요 신작의 성공적인 출시와 비용 효율화 효과가 본격화되며 매출 성장과 수익성 회복의 기틀을 마련한 의미있는 한 해”였다고 평가했다. 이어 “올 해는 넷마블이 재도약을 이루는 중요한 변곡점의 시기”라며 “‘왕좌의 게임: 킹스로드’, ‘일곱 개의 대죄: Origin’ 등 총 9종의 신작 출시를 통해 지속 가능한 수익 창출 기반을 마련하고 아울러 글로벌 시장에서의 입지를 한층 더 견고히 다질 것”이라고 강조했다.
2025-03-31 11:14:06
넷마블 '레이븐2', 오는 4월 첫 온라인 대회 콘텐츠 '길드 챔피언십' 개최
[이코노믹데일리] 넷마블은 자사 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘레이븐2’의 첫 대회 이벤트인 ‘레이븐2 길드 챔피언십’을 개최한다고 18일 밝혔다. ‘레이븐2 길드 챔피언십’은 국내 출시 1주년과 글로벌 출시 6개월을 기념해 오는 4월 첫 선을 보인다. 대회는 한국과 글로벌 리전(지역) 등 2개 그룹으로 나뉘어 진행되며 온라인 길드전 토너먼트를 통해 각 리전의 최강 길드를 가린다. 총상금은 10억원 상당의 크리스탈이며 대회 개최와 함께 다양한 이벤트도 진행될 예정이다. 대회 일정과 길드전 방식 등 자세한 내용은 추후 공식 포럼을 통해 안내된다. 한편 지난해 5월 출시된 ‘레이븐2’는 액션 RPG ‘레이븐1’의 후속작이다. ‘레이븐1’은 지난 2015년 출시돼 40일 만에 일일 사용자 수(DAU) 100만명을 돌파한 데 이어 ‘2015 대한민국 게임대상’에서 대상을 수상한 바 있다. ‘레이븐2’는 모바일·PC 멀티 플랫폼을 지원하며 ‘레이븐’ 세계관을 바탕으로 신과 악마가 공존하는 방대한 스토리를 즐길 수 있다. 또한 지난해 11월 대만, 홍콩, 마카오 지역에 출시했으며 해당 지역과 한국 이용자가 함께 접속할 수 있는 글로벌 서버도 오픈해 국내외 이용자에게 많은 사랑을 받고 있다.
2025-03-18 16:11:33
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