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넷마블, "임직원 기부금으로 미래 인재 키운다"…초등생 177명에 IT 교육 지원
[이코노믹데일리] 넷마블문화재단(이사장 방준혁)이 지역사회 아동들을 대상으로 진행한 미래 인재 육성 프로그램 ‘2025 넷마블창문프로젝트’를 성공적으로 마무리했다. 재단은 지난 19일 관내 초등학교 5~6학년 학생 177명을 대상으로 진행한 이번 프로젝트를 성황리에 종료했다고 밝혔다. 2019년부터 시작된 넷마블창문프로젝트는 아동과 청소년에게 AI(인공지능) 및 코딩 등 융복합 교육을 제공해 미래 인재로 성장하도록 돕는 사회공헌 활동이다. 특히 이 프로그램은 넷마블 임직원들의 자발적인 기부금에 재단 기금을 더해 조성한 ‘넷마블나눔’ 기금으로 운영된다는 점에서 나눔의 의미를 더했다. 올해 프로젝트는 넷마블 본사가 위치한 구로구를 비롯해 금천구와 영등포구 등 인근 지역 초등학생들을 대상으로 진행됐다. 참여 학생들은 단순한 이론 교육을 넘어 실제 소프트웨어 기술을 체험할 수 있는 다채로운 커리큘럼을 이수했다. 주요 프로그램으로는 AI와 코딩을 결합한 실습 교육과 마이크로비트 키트 및 워크북 등 교구재를 활용한 창의 수업이 마련됐다. 또한 학생들은 구로구 넷마블 사옥을 직접 방문해 업무 공간을 둘러보고 넷마블게임박물관을 관람하며 게임 산업의 역사를 체험했다. 현직 임직원이 직접 나서 직무 특강을 진행해 IT 분야 진로에 대한 생생한 조언을 전하기도 했다. 넷마블문화재단은 2018년 출범 이후 문화 만들기와 인재 키우기 및 마음 나누기 등 3대 영역을 중심으로 건강한 게임 문화 확산과 미래 인재 양성을 위한 전문적인 사회공헌 활동을 펼치고 있다.
2025-12-19 17:18:33
기술·인재·보안…넷마블, ESG 경영 핵심은 '지속가능성'
[이코노믹데일리] 넷마블이 ESG 전략의 핵심으로 △유저 만족 제고 △기술혁신 및 연구개발 강화 △인재 확보 및 육성 △정보보안 및 개인정보보호를 꼽았다. 넷마블은 이 같은 내용을 담은 '2025 넷마블 지속가능경영보고서'를 27일 발간하고 지속가능한 성장을 위한 청사진을 제시했다. 이번 보고서는 2024년 ESG 경영 활동과 성과를 집약한 결과물이다. 특히 EU의 '기업 지속가능성 보고지침(CSRD)'에 따라 이중 중대성 평가를 시행하고 이를 통해 도출된 네 가지 핵심 이슈에 집중해 구체적인 추진 현황과 중장기 목표를 상세히 다뤘다. 넷마블은 보고서를 통해 가시적인 성과도 공개했다. 국내 최초 '넷마블게임박물관' 개관, 게임 업계 최초 안전보건경영시스템(ISO 45001) 인증 획득, ESG 소통 대상 수상 등이 대표적이다. 또한 대표작 '나 혼자만 레벨업:어라이즈'의 2024 대한민국 게임대상 수상 실적도 포함하며 사업 성과와 ESG 경영의 연결성을 강조했다. 넷마블의 ESG 경영 노력은 외부 평가에서도 인정받고 있다. 글로벌 ESG 평가기관 MSCI로부터 2022년부터 A등급을 유지하고 있으며 한국ESG기준원(KCGS) 평가에서도 2년 연속 등급이 상승해 2024년 통합 A등급을 획득했다. 넷마블은 2024년부터 업계 최초로 보고서를 종이 인쇄물 없이 웹 기반 디지털 형태로만 발간하고 있다. 이는 이해관계자의 접근성을 높이는 동시에 환경 친화적 가치를 실천하려는 의지의 표현이다. 넷마블 관계자는 "ESG는 글로벌 시장에서 지속가능한 경쟁력을 확보하기 위한 핵심 전략"이라며 "지속가능한 미래를 위한 사회적 책임을 다하고 건강한 게임 생태계와 산업의 긍정적 변화를 이끄는 데 앞장서겠다"고 말했다.
2025-06-27 11:35:56
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