이코노믹데일리 - 정확한 뉴스와 깊이 있는 분석
금융
산업
생활경제
IT
ESG
건설
정책
피플
국제
이슈
K-Wave
전체기사
검색
패밀리 사이트
아주경제
아주로앤피
아주일보
회원서비스
로그인
회원가입
지면보기
네이버블로그
2025.05.02 금요일
맑음
서울 17˚C
맑음
부산 20˚C
구름
대구 21˚C
맑음
인천 17˚C
맑음
광주 18˚C
맑음
대전 18˚C
흐림
울산 20˚C
흐림
강릉 15˚C
맑음
제주 17˚C
검색
검색 버튼
검색
'공성전'
검색결과
기간검색
1주일
1개월
6개월
직접입력
시작 날짜
~
마지막 날짜
검색영역
제목
내용
제목+내용
키워드
기자명
전체
검색어
검색
검색
검색결과 총
3
건
마지막 세나 각오' 넷마블 리메이크작 '세븐나이츠 리버스' 5월 15일 출시
[이코노믹데일리] 넷마블의 신작 수집형 RPG ‘세븐나이츠 리버스’가 다음달 15일 국내 정식 출시된다. 넷마블은 24일 서울 구로 지타워에서 이용자 초청 행사 ‘프리뷰 데이’를 열고 출시 일정과 게임 세부 내용을 공개했다. 이 게임은 2014년 출시돼 큰 인기를 얻은 모바일 RPG ‘세븐나이츠’의 리메이크 작품이다. 원작의 감성과 핵심 게임성을 계승하면서 언리얼엔진5 기반의 향상된 그래픽과 편의성을 더했다. 모바일과 PC 크로스 플랫폼으로 서비스될 예정이다. 이날 프리뷰 데이에는 사전 추첨된 이용자 150여 명과 인플루언서들이 참석했다. 행사는 성우 남도형의 사회로 진행됐으며 게임 시연 개발진 Q&A 공식 모델 비비의 특별 공연 등으로 꾸며졌다. 비비는 ‘더 뉴 세븐나이츠 송’과 자신의 히트곡 ‘밤양갱’을 불렀다. 현장을 찾은 이용자들은 게임을 직접 체험하며 기대감을 나타냈다. 개발을 총괄한 김정민 넷마블넥서스 대표는 환영사를 통해 강한 의지를 보였다. 그는 “세븐나이츠 리버스를 만들면서 마지막 세븐나이츠를 만든다는 각오로 임했다”며 “진정성 있는 소통을 기반으로 오래가는 서비스를 만들자는 다짐을 깊이 새겼다”고 말했다. 이어 “그동안 잘 한 것도 있지만 못한 것도 많다. 아니 잘못한 것이 대부분인 것 같다”며 “많은 부분 반성하고 있다. 진정성있는 소통을 통해 오래 사랑받는 게임이 되도록 노력하겠다”고 덧붙였다. 김정기 개발 총괄 PD는 게임 소개에서 원작 계승과 개선점을 강조했다. 김 PD는 "사랑했던 그 시절 원작을 계승하면서도 트렌드에 맞게 재탄생하는 것이 중요했다"며 "캐릭터와 콘텐츠 스토리 음악 등 감성을 그대로 계승했다"고 밝혔다. 동시에 "원작에서 아쉽고 불편했던 부분은 모두 수정하고 개선했다"고 설명했다. 그는 △우리가 사랑했던 ‘세븐나이츠’ △아쉽고 불편한 것 더 좋은 모습으로 △함께 만들어가는 세븐나이츠 등 3가지 계획을 통해 원작을 발전시킨 부분을 소개했다. ‘세븐나이츠 리버스’의 전투는 원작의 자동 턴제 시스템을 유지해 직관성을 살렸다. 여기에 덱 편성과 스킬 타이밍 활용 등 전략적 깊이를 더했다. 특정 효과를 활용하는 성장 던전 각기 다른 공략이 필요한 레이드 길드원과 협력하는 공성전 등 다양한 콘텐츠에서 전략성을 경험할 수 있다. 김 PD는 “단순 공격력이 좋은 캐릭터가 아닌 다양한 조합과 효과의 재미를 느낄 수 있다”고 강조했다. 원작의 특징 중 하나인 ‘쫄작’ 시스템도 유지된다. 모험 플레이로 영웅을 성장시키고 유료 재화를 얻는 순환 구조다. 다만 합성 외에도 출석 보상만으로도 모든 영웅 획득이 가능하도록 해 부담을 줄였다. 게임 종료 후에도 자동 전투가 진행되는 ‘그라인딩 시스템’을 도입해 편의성도 높였다. 이를 통해 이용자는 게임을 계속 켜놓지 않아도 성장의 재미를 느낄 수 있다. 최적화에도 신경 써 갤럭시 S9 아이폰7플러스 등 비교적 낮은 사양에서도 안정적인 구동이 가능하다고 개발진은 밝혔다. 넷마블은 출시 후 2주 간격 업데이트를 통해 신규 영웅 콘텐츠 이벤트 등을 선보일 계획이다. 6월 길드전 코스튬 시스템 7월 시련의 탑 ‘세나의 달’ 이벤트 8월 세나컵 등을 포함한 로드맵도 공개했다. 김 총괄은 "7월에는 세나의 날을 맞이해 대규모 특별한 이벤트도 준비하고 있으니 많은 기대 부탁드린다"고 말했다. 개발진은 개발자 노트 등 정기적인 소통 창구를 통해 이용자 의견을 적극 반영하겠다고 약속했다. 한편 넷마블은 현재 공식 사이트 앱마켓 네이버 라운지 등에서 ‘세븐나이츠 리버스’ 사전등록을 진행 중이다. 참여자 전원에게는 전설 등급 영웅 ‘레이첼’ 영웅 소환 이용권 10장 100만 골드 등 10만9000원 상당의 보상을 제공한다.
2025-04-24 17:57:54
펄어비스, '붉은사막' 2025년 4분기 출시 예고
[이코노믹데일리] 펄어비스는 2025년 4분기 자사의 차세대 오픈월드 액션 RPG ‘붉은사막’을 출시할 예정이라고 13일 밝혔다. 이날 ‘더 게임 어워드(The Game Awards, 이하 TGA)’에서 공개된 게임플레이 트레일러는 붉은사막의 방대한 세계와 혁신적인 게임플레이를 선보이며 기대감을 한층 고조시켰다. 이번 공개는 LA 피콕 시어터에서 열린 TGA 행사에서 이루어졌다. 제프 케일리(Geoff Keighley) TGA 주최자는 “기다리던 펄어비스의 붉은사막 출시 일정을 전한다”며 트레일러와 함께 게임의 주요 내용을 전 세계에 소개했다. 붉은사막은 기존 액션 RPG에서 한 단계 발전된 경험을 제공할 것으로 기대된다. 게임플레이 트레일러는 주인공 클리프의 내레이션으로 시작된다. 클리프는 파이웰 대륙에서 겪는 고난과 그로 인한 혼란 속에서 전설적인 ‘검은 곰’ 무리와의 전투 후 흩어진 동료들을 찾아 나선다. 트레일러는 그가 맞서야 할 강력한 적들과 대륙의 균열을 묘사하며 클리프의 모험이 단순한 싸움 이상의 깊이를 지니고 있음을 암시한다. 게임의 핵심은 방대한 오픈월드에서 펼쳐지는 탐험과 모험이다. ‘블랙스페이스 엔진(BlackSpace Engine)’으로 구현된 현실감 넘치는 환경과 세밀한 그래픽은 플레이어의 몰입감을 극대화한다. 은하수로 물든 밤하늘, 하늘과 땅을 넘나드는 비행, 미지의 공간 어비스(Abyss)를 탐험하는 등 혁신적인 기술로 구현된 환경은 실제 세계처럼 생동감 있는 경험을 제공한다. 붉은사막은 기존 액션 RPG의 전투 시스템을 대폭 강화한 새로운 스타일의 전투를 도입했다. 플레이어는 보스의 스킬을 배워 사용하거나 새로운 무기와 의상을 착용해 강력한 적들과 맞서 싸운다. 특히 공성전을 방불케 하는 대규모 전투와 와이번 드래곤을 조종해 하늘을 나는 액션은 게임의 긴장감을 한층 고조시킨다. 또한 암벽 등반, 활강 등 다양한 액션 요소가 더해져 탐험의 재미를 배가시킨다. 다양한 보스와의 전투뿐만 아니라 기계화 마을이나 공중 어비스 등 독특한 지역을 탐험하며 풀어나가는 퍼즐 요소도 게임의 중요한 재미 요소로 작용한다. 붉은사막의 오픈월드는 심리스(Seamless) 방식으로 설계되어 방대한 대륙을 자유롭게 탐험할 수 있다. 플레이어는 생활 스킬을 활용해 다양한 기계화 마을과 신비로운 장소를 발견하고 각종 미스터리를 풀어나갈 수 있다. 특히 공중 어비스의 퍼즐은 게임의 몰입감을 한층 높이는 요소다. 게임은 시간과 날씨 변화에 따른 환경 변화를 제공해 신선한 탐험 경험을 선사한다. 날씨와 시간대에 따라 달라지는 대륙의 모습은 매번 새로운 탐험의 즐거움을 안겨준다. 한편 붉은사막은 PC와 콘솔 플랫폼을 대상으로 출시된다. 게임은 스팀(Steam), 플레이스테이션(PS5), 엑스박스 시리즈 X|S(Xbox Series X|S), 애플 맥(Mac) 등 다양한 플랫폼에서 만나볼 수 있다. 13일부터는 각 플랫폼에서 게임을 위시리스트에 추가할 수 있어 팬들의 기대를 더욱 모으고 있다.
2024-12-13 18:12:50
글로벌 게임 시장 노리는 엔씨소프트, '저니 오브 모나크' 성공할까
[이코노믹데일리] 엔씨소프트가 리니지 IP를 기반으로 개발한 방치형 MMORPG ‘저니 오브 모나크’를 5일 글로벌 241개국에 동시 출시했다. 모바일과 PC 크로스 플레이를 지원하는 이 게임은 기존 리니지의 복잡함을 줄이고 누구나 쉽고 편하게 접근할 수 있는 점이 특징이다. ‘저니 오브 모나크’는 전통적인 MMORPG와 달리 실시간 경쟁 요소를 배제해 이용자들이 자유롭게 성장할 수 있도록 설계됐다. 엔씨소프트는 “간단한 조작으로 캐릭터를 성장시키고 짧은 시간에도 큰 성취감을 느낄 수 있는 게임”이라고 소개했다. 박선우 개발PD는 “리니지만의 깊은 재미를 방치형 장르에 녹여내는 것이 목표였다”며 “성장과 재미는 유지하면서도 불필요한 긴장감을 줄여 누구나 즐길 수 있도록 개발했다”고 설명했다. 김제룡 개발실장도 “리니지 본연의 묵직한 게임성과 차별화된 재미를 방치형 방식으로 재해석했다”고 밝혔다. 또한 리니지 IP의 대표적 요소인 영웅 소환과 전략적 덱 구성도 포함됐다. 이용자들은 ‘데포로쥬’라는 군주 캐릭터로 세계를 탐험하며 최대 8명의 영웅을 동료로 소환할 수 있다. 게임 내 독특한 주사위 시스템은 아이템 획득과 전투력 강화를 돕는다. 이번 작품은 엔씨소프트의 경영난 극복을 위한 중요한 시도다. 최근 12년 만에 분기 적자를 기록한 엔씨소프트는 대대적인 조직 개편과 독립 스튜디오 전환을 추진하며 체질 개선에 나섰다. 이와 함께 ‘쓰론앤리버티(TL)’, ‘택탄’, ‘LLL’ 등 다양한 장르의 신작을 준비 중이다. UX와 UI는 방치형 게임의 특성을 반영해 직관적이고 간결하게 설계됐다. 주요 메뉴는 하단에 배치하고 성장의 핵심 요소인 주사위를 강조해 쉽게 접근할 수 있도록 했다. 박선우 PD는 “짧은 시간에도 쉽게 적응할 수 있는 UX와 리니지 특유의 무게감을 살린 디자인을 적용했다”고 말했다. 향후 업데이트를 통해 리니지 IP의 상징적 콘텐츠인 공성전도 추가될 예정이다. 김제룡 실장은 “리니지다운 묵직한 재미를 유지하면서도 새로운 방식으로 풀어낼 것”이라고 전했다. 한편 게임은 출시 전 사전 예약 800만 건을 기록하며 기대감을 모았으나 첫날 국내 구글 플레이 인기게임 1위에 오른 것과는 별개로 시장의 평가는 엇갈리고 있다. 특히 엔씨소프트의 주가는 출시 당일 13% 이상 하락하며 투자자들의 우려가 반영됐다. 일부에서는 기존 리니지 팬덤과 방치형 게임 간의 간극이 실망감으로 이어진 것으로 분석했다. ‘저니 오브 모나크’는 엔씨소프트가 젊은 세대와 글로벌 시장에서 새로운 도약을 꿈꾸며 출시한 작품이다. 숏폼 콘텐츠의 인기 공식을 게임화한 요소는 젊은층 공략을 위한 전략으로 보인다. 하지만 기존 리니지 팬들과 신규 이용자 간의 균형을 맞추는 과제는 여전히 남아 있다.
2024-12-05 15:36:41
처음
이전
1
다음
끝
많이 본 뉴스
1
SKT 해킹 사태, 국가 통신망 '뇌관' 건드렸다… 재발 방지 시스템 전면 개혁해야
2
SKT '유심 해킹돼도 금융 탈취 불가...FDS·보호서비스로 차단'
3
테일러 공장 완공 눈앞…삼성전자, 수익성·관세 딜레마 직면
4
SKT 유심 해킹 여파… 편의점 알뜰폰 유심 판매 불티
5
SKT, 유심 해킹 피해 100% 보상 약속… "보호 서비스 가입 우선" [대고객 발표 전문]
6
[단독] 코웨이, 1년 넘게 동명이인 렌탈 요금 합산 인출
7
[유통가 사모펀드 쇼크] ③ 같은 전략, 엇갈린 운명…사모펀드의 빛과 그림자
8
SKT 유심 무료 교체 첫날 혼란… 온라인 예약에도 '오픈런'
영상
Youtube 바로가기
오피니언
[데스크 칼럼] '흥국'에 드리운 복귀의 망령…'금융 농락' 이호진 전 회장에게 경영을 또 맡기겠다고?