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IDG그룹, 20일 서울서 '2026 중국 SF 박람회' 설명회 개최
[이코노믹데일리] 글로벌 미디어·데이터 기업 IDG그룹이 급성장하는 중국 공상과학(SF) 시장의 비전을 공유하고 한국 기업과의 협력을 모색하기 위해 서울을 찾는다. IDG그룹은 오는 20일 오후 2시 서울 광화문 코리아나호텔 7층 스테이트룸에서 '2026 중국 공상과학박람회(China Science Fiction Convention 2026, 이하 CSFC) 한국 기자회견 및 설명회'를 개최한다고 18일 밝혔다. 이번 행사는 중국과학기술협회와 베이징시 정부가 주최하고, CSFC 주관사인 IDG그룹과 글로벌 전시 기업 넥스페어가 공동으로 주관한다. 이번 설명회는 단순한 행사 소개를 넘어 한국의 콘텐츠·기술 기업들이 중국 현지 시장에 효과적으로 진출할 수 있는 전략을 모색하는 자리로 기획됐다. 주최 측은 △중국 공상과학 산업의 현재와 미래 △2026 SF 박람회의 개최 취지 및 세부 프로그램 △한중 기업 간 실질적 협력 방안 등을 주제로 심도 있는 발표를 진행할 예정이다. 국내 산업 관계자들과의 네트워킹 세션도 마련되어 있어 비즈니스 매칭의 기회가 될 것으로 보인다. 올해로 창설 10주년을 맞이하는 '2026 CSFC'는 중국을 대표하는 최대 규모의 SF 축제다. 지난 2016년 문학 창작 중심의 행사로 출범했으나 최근 10년간 영화, TV 드라마, 게임, 첨단 기술 산업으로 그 영역을 대폭 확장하며 '상상력'을 '산업'으로 연결하는 허브 역할을 해왔다. 특히 올해 박람회는 10주년이라는 상징성에 맞춰 지난 성과를 회고하고 미래 10년의 비전을 제시하는 데 방점을 둔다. 베이징시 정부의 정책적 지원 아래 과학소설(과학환상) 산업의 발전을 촉진하고 관련 기술 혁신을 가속화해 '고품질 과학환상 산업 클러스터'를 구축한다는 목표다. 행사를 주관하는 IDG그룹은 IT 분야에 특화된 글로벌 통합 서비스 기업으로 전 세계적인 네트워크를 보유하고 있다. 시장조사기관 IDC(International Data Corporation)의 모기업으로도 잘 알려져 있으며 미디어 출판, 전시 컨벤션, 벤처 투자 등 다양한 사업을 영위하고 있다. IDG그룹은 이번 방한을 통해 한국의 유망한 기술 및 콘텐츠 기업들과 적극적인 협력 네트워크를 구축하고 기술과 비즈니스를 연결하는 가교 구실을 하겠다는 계획이다. IDG그룹 관계자는 "중국 SF 산업은 문학과 예술을 넘어 첨단 기술이 융합된 거대한 시장으로 성장하고 있다"며 "이번 설명회가 한국의 우수한 기업들이 중국 시장의 흐름을 읽고 새로운 비즈니스 기회를 포착하는 계기가 되길 바란다"고 전했다.
2026-01-18 15:25:34
크래프톤, TGA 2025서 네온 자이언트 신작 'NO LAW' 전격 공개
[이코노믹데일리] 크래프톤(대표 김창한)이 스웨덴 개발사 네온 자이언트가 제작 중인 신작 ‘NO LAW’를 글로벌 게임 시상식에서 최초로 공개하며 서구권 시장 공략에 속도를 낸다. 사이버펑크 세계관과 묵직한 1인칭 액션을 결합한 이 게임은 크래프톤의 글로벌 파이프라인을 강화할 핵심 타이틀로 주목받고 있다. 크래프톤은 12일(현지시간) 미국 로스앤젤레스에서 열린 ‘더 게임 어워드(TGA) 2025’ 현장에서 신작 NO LAW의 트레일러 영상을 공개했다. 이 게임은 사이버 펑크와 누아르 색채가 짙게 묻어나는 항구 도시 ‘포트 디자이어(Port Desire)’를 무대로 펼쳐지는 1인칭 오픈월드 슈터 RPG다. 현재 PC와 플레이스테이션5 및 엑스박스 시리즈 X|S 등 콘솔 플랫폼으로 개발되고 있다. 게임의 서사는 평온한 삶을 꿈꾸며 식물을 가꾸던 전직 군인 ‘그레이 하커’의 시점을 따라간다. 마지막 파병에서 입은 치명상으로 전장을 떠난 그는 원치 않는 침입자로 인해 조용한 일상이 파괴되자 다시금 무기를 든다. 플레이어는 특수부대 출신의 본능과 맞춤형 전투 장비를 활용해 자신에게서 빼앗긴 모든 것을 되찾기 위한 처절한 복수와 생존의 여정에 나서게 된다. 배경이 되는 포트 디자이어는 거센 바다 절벽 위에 자리 잡은 거대한 산업 항구 도시다. 규율보다 욕망이 우선하는 무질서한 세계관을 반영하듯 무성한 옥상 정원과 그늘진 골목 및 교역으로 번성하는 시장 등 다채로운 공간이 공존한다. 도시 내 모든 공간과 인물은 플레이어의 선택에 따라 능동적으로 반응하며 이는 게임의 전개와 엔딩에 직접적인 영향을 미친다. 법이 없는 도시라 할지라도 모든 행동에는 결과가 따른다는 주제 의식을 담았다. 최신 언리얼 엔진 5를 기반으로 제작되는 NO LAW는 직관적이면서도 묵직한 타격감이 돋보이는 1인칭 전투를 구현했다. 가장 큰 특징은 높은 자유도다. 플레이어는 그레이 하커의 군 경력을 십분 활용해 은밀하게 적을 제압하는 전술적 잠입 액션을 펼치거나 강화 장비와 군용 업그레이드를 통해 정면으로 돌파하는 등 자신만의 방식으로 임무를 수행할 수 있다. 수직 이동 기술과 다양한 공상과학(SF) 도구를 활용해 도시 곳곳을 탐험하고 입체적인 전투를 설계하는 전략적 재미도 갖췄다. 네온 자이언트는 전작 ‘디 어센트(The Ascent)’를 통해 독창적인 사이버펑크 세계관과 탄탄한 액션성을 인정받은 바 있다. 이번 신작은 전작의 노하우를 바탕으로 장르적 한계를 확장하려는 시도다. 클라에스 아프 뷔렌 NO LAW 디렉터는 “이번 작품은 스튜디오의 새로운 도약을 의미한다”며 “디 어센트에서 구축한 세계관과 시스템 및 스토리텔링의 기반을 새로운 장르와 방식으로 확장했으며 지금까지 우리가 만든 게임 중 가장 거대하고 반응적이며 개인적인 경험이 될 것”이라고 자신감을 내비쳤다. 크래프톤은 이번 TGA 2025를 통해 글로벌 유저들에게 NO LAW의 존재감을 확실히 각인시켰다. 펍지: 배틀그라운드 이후 포트폴리오 다각화에 집중해 온 크래프톤이 스웨덴 스튜디오와의 협업을 통해 콘솔 및 PC 기반의 슈터 장르에서도 또 한 번의 흥행 신화를 쓸 수 있을지 업계의 이목이 쏠리고 있다.
2025-12-12 15:47:37
넷마블의 IP 확장 전략…'RF 온라인', 웹툰으로 팬심 저격
[이코노믹데일리] 넷마블이 자사의 공상과학(SF) MMORPG ‘RF 온라인’ IP를 활용한 웹툰 <배드 본 블러드>를 국내 최대 규모 웹툰 행사인 ‘2025 월드 웹툰 페스티벌’에 출품한다. 게임 IP를 웹소설과 웹툰으로 성공적으로 확장한 사례를 선보이며 IP 다각화 전략에 속도를 낸다는 계획이다. 넷마블은 오는 19일부터 22일까지 서울 잠실 롯데월드 아이스링크에서 열리는 ‘2025 월드 웹툰 페스티벌’에 참가해 <배드 본 블러드> 단독 부스를 운영한다고 16일 밝혔다. 이 행사는 문화체육관광부 주최, 한국콘텐츠진흥원 주관으로 열리는 국내 대표 웹툰 축제다. 넷마블은 웹툰 제작사 레드아이스 스튜디오와 함께 운영하는 부스에서 지금까지 공개되지 않았던 <배드 본 블러드>의 미공개 선화를 최초로 선보인다. 또한 다양한 현장 이벤트를 통해 관람객들에게 풍성한 사은품을 증정할 예정이다. 행사 기간 중인 20일 오후에는 ‘게임, 웹소설, 웹툰, Who’s NEXT?’를 주제로 한 토크쇼도 진행된다. 이 자리에서는 ‘RF 온라인’이라는 하나의 게임 IP가 웹소설과 웹툰으로 세계관을 확장해 나가는 과정을 소개하며 콘텐츠 확장 전략의 비하인드 스토리를 공유할 예정이다. 웹툰 <배드 본 블러드>는 ‘RF 온라인’의 세계관을 바탕으로 한 동명 웹소설을 원작으로 하며 현재 네이버웹툰에서 매주 목요일 연재 중이다. 지난해 11월 연재 시작 이후 인기 급상승 1위를 기록하는 등 높은 인기를 얻었으며 북미, 일본 등 해외 6개국에서도 좋은 반응을 얻고 있다.
2025-10-16 16:50:16
구글, '행동 전 사고' 로보틱스 AI 공개…스스로 검색하는 범용 로봇시대
[이코노믹데일리] 구글 딥마인드가 행동하기 전에 먼저 ‘사고’하고 스스로 인터넷을 검색해 문제를 해결하는 차세대 로보틱스 인공지능(AI) 모델을 공개했다. 이는 단순히 프로그래밍된 동작을 반복하던 로봇의 한계를 넘어 복잡한 현실 세계의 과제를 인간처럼 추론하고 계획하는 ‘범용 로봇(General-Purpose Robot)’ 시대를 여는 중대한 기술적 전환점이다. 구글 딥마인드는 25일(현지시간) ‘제미나이 로보틱스 1.5’ 시리즈로 명명된 새로운 로보틱스 AI 모델을 발표했다. 이 모델의 핵심은 로봇이 다단계 작업을 수행하기 전 행동의 순서를 미리 ‘생각’하도록 설계됐다는 점이다. 예를 들어 색상에 따라 빨래를 분류해 개거나 특정 도시의 규정에 맞춰 쓰레기를 재활용하는 등 이전 세대 모델로는 불가능했던 복잡하고 긴 호흡의 작업을 스스로 계획하고 실행할 수 있다. 구글 딥마인드의 수석 디렉터이자 로보틱스 책임자인 캐롤라이나 파라다는 “지금까지의 모델들은 한 번에 하나의 지시를 수행하는 데 뛰어났다면 이제 우리는 하나의 지시를 넘어 물리적 과제에 대한 진정한 이해와 문제 해결 단계로 나아가고 있다”고 이번 기술의 의미를 설명했다. 이번 모델의 가장 큰 혁신은 구글 검색과 같은 외부 도구를 활용하는 능력이다. 공개된 시연 영상에서 연구원이 “런던 여행을 위해 모자를 가방에 넣어달라”고 요청하자 로봇은 스스로 웹을 검색해 런던의 날씨를 확인한 뒤 “며칠간 비가 올 것”이라며 우산을 함께 챙기는 놀라운 추론 능력을 보여줬다. 또 다른 시연에서는 “내가 사는 지역에 맞게 쓰레기를 분류해 달라”는 요청에 로봇이 스스로 위치를 파악하고 해당 지역의 재활용 규정을 검색해 쓰레기를 정확히 분리해냈다. 이는 로봇이 자신의 물리적 한계를 넘어 전 세계의 정보에 접속해 문제 해결 능력을 확장할 수 있음을 의미한다. 이와 함께 특정 로봇에서 학습한 동작을 다른 로봇에 그대로 적용할 수 있는 ‘모션 트랜스퍼’ 기술도 공개됐다. 이는 로봇마다 개별적으로 코딩하고 훈련해야 했던 기존 방식의 한계를 극복하고 로봇 기술의 대중화와 확장성을 획기적으로 높일 수 있는 핵심 기술로 평가된다. 이번 발표는 최근 오픈AI가 휴머노이드 로봇 스타트업 ‘피규어(Figure)’에 GPT 모델을 탑재하고 테슬라가 ‘옵티머스’를 개발하는 등 격화되고 있는 범용 로봇 개발 경쟁에서 구글이 한발 앞서 나가기 위한 전략적 행보로 풀이된다. 구글은 자사의 최대 강점인 검색과 방대한 데이터 처리 능력을 로보틱스와 결합함으로써 경쟁사들이 따라오기 힘든 기술적 해자를 구축하려 하고 있다. 구글 딥마인드는 이번 모델이 15개 벤치마크에서 동종 모델 대비 최고 성능을 기록했다고 밝혔다. 다만 이 기술이 아직 초기 단계이며 인간과 상호작용하는 실제 환경에 투입되기까지는 신뢰성과 안전성 등 여러 장애물을 극복해야 한다고 덧붙였다. 하지만 명확한 것은 공상과학 영화 속에서나 보던 ‘스스로 생각하고 행동하는 로봇’이 더 이상 막연한 미래가 아닌 현실의 문턱에 성큼 다가왔다는 사실이다.
2025-09-26 09:02:15
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