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넷마블문화재단, 중학생 60명 초청 '2025 게임탐험대' 진행
[이코노믹데일리] 넷마블문화재단이 지난 22일 넷마블 본사에서 구로구 관내 중학생 60여 명을 대상으로 미래 진로 설계를 돕는 ‘2025 게임탐험대’ 프로그램을 진행했다. 이 프로그램은 게임 산업에 관심 있는 청소년들에게 생생한 현장 경험을 제공하며 10년째 이어지고 있는 넷마블의 대표적인 사회공헌 활동이다. ‘게임탐험대’는 게임업계 현장 방문과 직무 강의 등을 통해 청소년들의 진로 탐색을 돕는 프로그램으로 2016년부터 시작됐다. 올해부터는 기존 ‘견학프로그램’에서 명칭을 변경하고 대상을 초등학생과 성인까지 확대하며 미래 인재 양성의 폭을 넓혔다. 이번 행사는 구로진로직업체험지원센터와 연계해 진행됐다. 참가 학생들은 넷마블 사옥과 넷마블게임박물관을 둘러보고 현직 게임 시나리오 작가로 일하는 넷마블넥서스 박석진 님의 직무 강의를 들으며 게임이 만들어지는 과정과 다양한 직업의 세계를 탐색하는 시간을 가졌다. 프로그램에 참여한 한 학생은 “직무 강의를 해주신 분이 게임 시나리오 작가이셔서 게임 시나리오라는 직업에 관심을 가지게 됐다”며 “내 진로를 위해 어떤 노력을 해야하는지 알게 돼 의미가 있었다”고 소감을 밝혔다. 2018년 공식 출범한 넷마블문화재단은 ‘문화 만들기’, ‘인재 키우기’, ‘마음 나누기’라는 3대 가치를 중심으로 건강한 게임 문화 확산과 미래 창의 인재 양성을 위한 다양한 사회공헌 활동을 꾸준히 전개하고 있다.
2025-10-23 16:18:12
넷마블 '게임 탐험대', 미래 인재 육성…美 대학생에 게임 직무 소개
[이코노믹데일리] 넷마블문화재단이 미국 오하이오주립대학교 학생들을 대상으로 게임 산업 현장을 소개하는 ‘2025년 게임 탐험대’를 진행하며 글로벌 인재 교류의 장을 마련했다. 넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 지난 21일 넷마블 본사에서 오하이오주립대학교 학생 20여 명을 초청해 해당 프로그램을 성공적으로 개최했다고 22일 밝혔다. ‘게임 탐험대’는 게임 분야 진로를 희망하는 청소년 및 대학생에게 게임산업 현장 방문 기회를 제공하여 직군 이해를 돕고 미래 설계를 지원하는 프로그램이다. 2016년부터 시작해 올해로 10년째를 맞았으며 기존 ‘견학프로그램’에서 명칭을 변경하고 대상을 초등학생과 성인(기업/기관)까지 확대했다. 이번 프로그램에는 오하이오주립대학교 경영대학 학생 26명과 교수 2명 등이 참여했다. 넷마블 사업개발실 유원상 실장이 명예강사로 나서 게임업계의 다양한 직무를 소개하며 학생들의 이해도를 높였고 참가자들은 넷마블 사옥 라운딩과 넷마블게임박물관 관람 등 다채로운 일정을 소화했다. 프로그램에 참여한 한 학생은 “게임탐험대를 통해 게임의 역사가 풍부하다는 것을 깨닫게 됐다”며 “덕분에 게임 산업에 대해 관심을 갖게 됐고 추후 기회가 된다면 인턴십에 참여하고 싶다”고 소감을 전했다. 또 다른 학생은 “게임 직무에 대해 많은 정보를 알게 됐다. 넷마블이라는 회사뿐만 아니라 한국 게임산업의 가치를 알게 돼 기뻤다”고 말했다. 넷마블문화재단은 건강한 게임문화 가치 확대와 미래 창의 인재 양성, 나눔 문화 확산을 목표로 2018년 출범했다. 재단은 ‘문화 만들기’, ‘인재 키우기’, ‘마음 나누기’ 세 가지 영역을 중심으로 전문적인 사회공헌 활동을 펼치고 있다. 이번 ‘게임 탐험대’ 운영은 해외 우수 인재들에게 K-게임 산업의 현재와 미래를 알리는 동시에 잠재적 글로벌 인력과의 교류를 확대하는 계기가 될 것으로 보인다. 향후에도 넷마블문화재단은 게임 산업에 대한 긍정적 인식을 제고하고 미래 세대를 위한 지원을 지속하며 사회적 책임을 다할 것으로 전망된다.
2025-05-22 15:11:41
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