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도심형 게임축제 'GXG 2025', 오는 9월 19~20일 판교서 개최 확정
[이코노믹데일리] 성남시가 주최하고 성남산업진흥원과 게임문화재단이 공동 주관하는 도심형 게임축제 'GXG 2025'(Game culture X Generation 2025)가 오는 9월 19일부터 20일까지 양일간 개최를 확정했다. 올해 3회째를 맞는 이 축제는 작년보다 공간을 넓혀 판교역 광장 일대에서 시민들과 게임 이용자들을 맞이할 예정이다. '게임, 문화로 즐기다!'라는 슬로건 아래 열리는 GXG는 게임을 단순한 오락거리를 넘어 문화예술 콘텐츠로서 다각적으로 조명하는 복합 문화 행사로 매년 성장을 거듭하고 있다. 올해 행사는 △무대 중심 프로그램 'THE STAGE(더 스테이지)' △관람객 참여형 프로그램 'THE PLAY(더 플레이)' △게임 관련 전시 프로그램 'THE ART(더 아트)' △다양한 협업이 이루어지는 'THE FESTA(더 페스타)' 등 네 가지 주요 테마로 구성된다. 이를 통해 게임과 문화를 입체적으로 경험할 수 있는 다채로운 기회를 제공할 계획이다. 한편 작년에 이어 2회째를 맞는 'GXG 2025 게임음악 경연대회: The 2nd GXG SOUND TRACK'(이하 GXG 사운드 트랙)도 기대를 모은다. 게임 속 음악을 새롭게 해석하고 창작하는 이 경연대회의 참가자 모집은 오는 6월 중 시작될 예정이며 구체적인 일정과 참가 방법 등 세부 사항은 5월 중 공식 홈페이지와 소셜미디어(SNS) 채널을 통해 공지된다.
2025-04-16 10:42:44
컴투스, 제1회 글로벌 게임개발 공모전 '컴:온' 최종 수상작 4개 발표
[이코노믹데일리] 컴투스가 제1회 글로벌 게임개발 공모전 ‘컴:온(COM:ON)’의 최종 수상작을 9일 발표했다. ‘컴:온’은 컴투스와 게임문화재단이 유망한 게임 산업 인재를 발굴·지원하기 위해 지난해 처음 개최한 행사다. 모바일과 PC 플랫폼 기반의 창작 게임을 대상으로 진행됐으며 첫 회임에도 불구하고 250여 개 작품이 응모돼 높은 관심을 입증했다. 공모전은 △기획서 및 영상 심사 △빌드 테스트 △발표 심사 등 단계별 심사 과정을 거쳐 최종 4개의 수상작을 선정했다. 대상은 FFF팀(박영로)의 ‘Spire of Might & Magic’이 차지했다. 이 작품은 오토 체스 기반의 자동 전투 시스템에 탐험 요소를 더한 전략 로그라이크 게임으로 게임 기획과 성장 구조, 플레이 목적성 등 전반적인 게임성에서 높은 완성도를 인정받았다. 최우수상은 CODELAMP팀(최승부)의 ‘DODGE’에게 돌아갔다. ‘DODGE’는 사방에서 날아오는 총알을 피하는 2D 탄막 생존 게임으로 쉬운 조작에 비해 높은 몰입감과 참신한 콘셉트가 호평을 이끌어냈다. 우수상은 HYGG2팀(서희영)의 ‘ADAM’과 슬라임스튜디오팀(지용한)의 ‘NECRO CARD’가 선정됐다. ‘ADAM’은 아트와 연출, 스테이지 기획이 조화를 이룬 2D 플랫포머식 액션 어드벤처 게임이며 ‘NECRO CARD’는 로그라이크와 카드 덱 빌딩 요소를 결합해 신선한 재미를 선사한다. 수상팀에는 △대상 2000만원 및 상패 △최우수상 1000만원 △우수상 각 500만원의 상금이 수여된다. 이와 함께 △글로벌 게임 플랫폼 ‘하이브’ 무상 제공 △멘토링 프로그램 신청 자격 △컴투스 입사 지원 시 가산점 부여 등 실질적인 후속 혜택도 제공될 예정이다. 공모전과 관련한 자세한 내용은 ‘컴:온’ 공식 사이트를 통해 확인할 수 있다.
2025-04-09 16:53:06
컴투스 글로벌 게임 개발 공모전 '컴:온 2024' 250여 편 응모 속 성황리 마감
[이코노믹데일리] 컴투스와 게임문화재단이 함께 진행한 ‘컴:온 2024’가 뜨거운 관심 속에 작품 접수를 마감했다고 12월 31일 밝혔다. 총 250여 편의 작품이 응모되었다. 컴투스는 게임 개발 인재 발굴 및 지원을 위해 이번 공모전을 기획했으며 11월 19일부터 12월 30일까지 모바일 및 PC 플랫폼 기반 창작 게임을 접수받았다. 만 14세 이상 대한민국 거주자라면 개인 또는 10인 이하 팀으로 참여 가능했다. 첫 회 개최임에도 접수 전부터 많은 문의와 관심이 쏟아졌으며 최종 마감일까지 250여 편의 다양한 작품이 접수되었다. 특히 독창성과 완성도를 갖춘 여러 장르의 게임들이 출품되어 치열한 경쟁이 예상된다. 심사는 기획서와 영상 파일 검토 후 1차 심사 합격자를 선발하고 1차 합격자를 대상으로 프로토타입 빌드 시연과 프레젠테이션 발표로 구성된 2차 심사를 진행한다. 최종 선정된 대상 1팀에게는 2000만원, 최우수상 1팀에게는 1000만원, 우수상 2팀에게는 각 500만원의 상금이 수여된다. 또한 수상자들에게는 ‘하이브’ 무상 제공, 멘토링 프로그램, 컴투스 입사 지원 시 가산점 등 혜택이 제공될 예정이다. 이번 공모전에 대한 자세한 정보와 수상작 발표는 ‘컴:온 2024’ 공식 웹사이트에서 확인할 수 있다. 컴투스는 2023년까지 ‘컴투스 글로벌 콘텐츠문학상’으로 스토리 창작 분야를 지원했으며 올해부터는 ‘컴:온’으로 게임 개발 분야 인재 발굴에 힘쓰고 있다.
2024-12-31 10:26:46
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